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火影忍者手游戰(zhàn)斗技巧匯總

來源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2015-08-05

  火影忍者手游戰(zhàn)斗技巧匯總,火影忍者手游中玩家通關(guān)不僅需要戰(zhàn)力的累積,對玩家的操作技巧也有很高的要求,小編此次為大家介紹游戲中玩家常用的戰(zhàn)斗技巧,感興趣的玩家可以看一看。

火影忍者手游戰(zhàn)斗技巧匯總

火影忍者手游

  1、錯(cuò)位攻擊

  錯(cuò)位攻擊是游戲中最常用的攻擊方式,基本原理就是游戲中大部分?jǐn)橙硕家c玩家處于同一水平線且玩家處于其攻擊范圍內(nèi)才會(huì)進(jìn)行攻擊動(dòng)作,而當(dāng)玩家處于敵人側(cè)上方時(shí),即使距離十分靠近,敵人也會(huì)先向上移動(dòng)到玩家同一水平線上,而攻擊一般都有一段的豎向范圍,使得玩家即使與敵人不在同一水平線上也可以攻擊到敵人,這就在戰(zhàn)斗中獲得了先機(jī)。

  2、聚怪

  玩家可以使用的角色大部分的輸出手段都是朝一個(gè)方向的,這時(shí)如果玩家背后還有敵人就非常危險(xiǎn),所以玩家在進(jìn)行攻擊連招前需要通過跑動(dòng)將所有敵人引在玩家同一側(cè)面,這就是聚怪。聚怪時(shí)玩家不要直線的從一邊跑的另一邊,這樣很容易在移動(dòng)中被敵人擊中進(jìn)入僵直,一直保持Z型的側(cè)前移動(dòng)是最安全的聚怪方法。

  3、普攻轉(zhuǎn)身

  玩家在戰(zhàn)斗中有可能會(huì)遇到在攻擊敵人時(shí)背后刷新出新的敵人的情況,這時(shí)候其實(shí)我們可以直接撥動(dòng)搖桿向反方向攻擊,游戲中忍者會(huì)直接轉(zhuǎn)身繼續(xù)攻擊而不會(huì)有停頓,這時(shí)我們將兩邊的敵人都打出僵直,就可以方便我們逃出包圍重新開始攻擊。

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火影忍者手游 運(yùn)營平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。