火影忍者手游聚怪難點(diǎn)詳解,火影忍者手游輪回內(nèi)測已經(jīng)開啟一周了,想必玩家們都已經(jīng)熟悉了游戲中的操作,聚怪可以說是游戲戰(zhàn)斗中最重要的操作技巧,小編此次就為大家講解游戲中聚怪的難點(diǎn)及技巧分析,快來看一看吧。
戰(zhàn)斗
1、包圍刷新
游戲中刷新主要是在抵御關(guān)卡中,有的挑戰(zhàn)關(guān)卡的前兩波也會(huì)有刷新,一般這種刷新地點(diǎn)不是固定的,而是圍繞著玩家刷新,也就是說敵人刷新出后會(huì)包圍住玩家,這時(shí)候玩家想要聚怪就一定要跑出去,這就很有可能會(huì)被攻擊。
這種情況有兩種應(yīng)對方法,一種是在出現(xiàn)刷新的紅色提示標(biāo)志就立刻開始往外跑,一般能在剛刷新時(shí)跑到外圍,第二種時(shí)站在場中偏上或偏下等敵人刷新出來后,敵人一般會(huì)先移動(dòng)到與你同一水平方向上,這時(shí)就可以從側(cè)面快速突圍。
2、延遲刷新
想必很多玩家都已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,游戲中抵御關(guān)卡的最后一關(guān)一般敵人不是一次全部刷新出的,而是先刷新一波再刷新一波,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)引著引著突然面前出現(xiàn)了一個(gè)敵人把自己打僵直在原地,或是引好準(zhǔn)備打的時(shí)候背后刷新出敵人。
這種情況也有兩種方法,一種是先往一邊,大概快刷新下一波時(shí)轉(zhuǎn)頭向另一邊引,不過要穿過第一波的敵人,危險(xiǎn)性極大,第二種方法是,一開始迅速用技能將第一波敵人擊飛,不要接連招,之后刷新第二波時(shí)就沒有敵人干擾,可以輕松突圍。
3、遠(yuǎn)程打斷
有事玩家成功的將敵人引在一波開打時(shí),有的遠(yuǎn)程攻擊敵人卻還在后面沒被打到,一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊很有可能直接將玩家打入僵直,而這時(shí)候你的面前是如海的敵人......
這種情況很難避免,一種辦法是聚怪的時(shí)候靠向一側(cè),聚好后從另一側(cè)繞到敵人另一邊,這樣敵人會(huì)集中一些,不過危險(xiǎn)性極大,第二種是用技能開始連擊,這樣還是會(huì)被打,但起碼不會(huì)僵直。
以上就是小編此次帶來的火影忍者手游聚怪難點(diǎn)詳解,第一手游網(wǎng)為您帶來更多安卓、ios熱門手機(jī)網(wǎng)游禮包開服表訊息,想要了解更多火影忍者手游的攻略資訊,歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)火影忍者手游專區(qū)http://www.tlyhgcjx.com/hyrz/。