火影忍者手游副本關(guān)卡類型介紹,火影忍者手游中除了獲得各種道具的活動(dòng)之外,最主要的玩法就是主演劇情的副本關(guān)卡通關(guān)了,玩家升級經(jīng)驗(yàn)最主要的來源也是這里,小編此次為大家介紹劇情通關(guān)副本中不同的關(guān)卡類型,希望各位玩家朋友喜歡。
火影忍者手游劇情副本的關(guān)卡類型主要分為:抵御、突襲、挑戰(zhàn)和劇情限定,玩家可以在戰(zhàn)斗界面正上方查看關(guān)卡類型。
抵御
抵御
玩家操控忍者在一個(gè)場景內(nèi)抵御數(shù)波普通敵人的攻擊并全殲敵人,每波敵人出現(xiàn)的位置并不固定,而是以玩家為中心的固定方位刷新,有的地圖同一撥敵人可能并不是同時(shí)刷新出現(xiàn)的,所以玩家在聚怪使用技能時(shí)要小心后刷新的敵人攻擊,戰(zhàn)斗界面的正上方有敵人襲擊波數(shù)的倒數(shù)。
突襲
突襲
玩家操控忍者在規(guī)定時(shí)間內(nèi),通過敵人守備的數(shù)個(gè)場景并全殲敵人,敵人每次出現(xiàn)的位置固定,當(dāng)玩家移動(dòng)至一定位置后開始刷新出敵人,全殲敵人后移動(dòng)至場景最右即可進(jìn)入下一場景或完成關(guān)卡。
挑戰(zhàn)
挑戰(zhàn)
類似于突襲關(guān)卡的打法,玩家操控忍者,通過幾個(gè)場景后遭遇并擊殺強(qiáng)敵,強(qiáng)敵不同于普通敵人,而是具有技能的特殊忍者,攻擊防御生命值相較于普通敵人都有很大提升,玩家不一定要全殲敵人,只要擊殺強(qiáng)敵即可過關(guān)。
劇情限定
玩家操控特殊忍者進(jìn)行劇情副本,主要是進(jìn)行主線劇情的銜接,如開場的四代目VS九尾、波之國的再不斬戰(zhàn)死。
以上就是小編此次帶來的火影忍者手游副本關(guān)卡類型介紹,第一手游網(wǎng)為您帶來更多安卓、ios熱門手機(jī)網(wǎng)游禮包開服表訊息,想要了解更多火影忍者手游的攻略資訊,歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)火影忍者手游專區(qū)http://www.tlyhgcjx.com/hyrz/。