火影忍者手游武斗祭沖段位打法技巧,武斗祭是火影忍者手游此次內(nèi)測(cè)推出的三人小隊(duì)PVP玩法系統(tǒng),玩家通過(guò)挑戰(zhàn)對(duì)手獲得分?jǐn)?shù)來(lái)提升段位,更高的段位就能夠領(lǐng)取到更多獎(jiǎng)勵(lì),那么小編此次就為大家具體介紹武斗系的戰(zhàn)斗與沖段位的小技巧。
武斗祭
武斗系戰(zhàn)斗技巧
調(diào)整陣容
玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗前可以調(diào)整陣容,選擇三個(gè)忍者上場(chǎng)戰(zhàn)斗,陣容不只是選擇三個(gè)上場(chǎng)忍者,還包括三人戰(zhàn)斗中的站位,隊(duì)伍中1-3號(hào)位進(jìn)入戰(zhàn)斗后成一條豎線從下向上排列站位,即1號(hào)站在最下面,3號(hào)站在最上面。不要覺得站位一條直線沒有用,忍者開場(chǎng)后都是向中央移動(dòng)的,也就是說(shuō)2號(hào)位的忍者會(huì)最先遇到敵人開始攻擊,這個(gè)地方放上我愛羅這種遠(yuǎn)程大范圍的忍者起手最適合。
技能釋放
武斗祭中忍者的小技能都是電腦控制釋放的,玩家只能選擇三名忍者中的一個(gè)來(lái)釋放奧義技能,且三名忍者有著共同cd,這時(shí)選擇哪個(gè)忍者釋放奧義技能就很重要了,主要還是視場(chǎng)上情況而定,由于場(chǎng)地極大,我愛羅的沙瀑大葬也不能覆蓋全圖了,這時(shí),如果敵人站在一條直線上或是我愛羅在一邊的小戰(zhàn)場(chǎng)里你還執(zhí)意要放沙瀑大葬而不用佐助的千鳥就實(shí)在是太固執(zhí)了。
除了陣容和技能釋放以外,忍者的技能搭配也是很重要的,現(xiàn)在是內(nèi)測(cè)的開始階段,相信隨著更多忍者的開放會(huì)出現(xiàn)更多的搭配陣容,好的陣容對(duì)于沖段守段都是很有幫助的。
最后小編還是要說(shuō),兩天打了10幾場(chǎng)下來(lái)總覺得取勝最重要的技巧還是——臉.......武斗祭中現(xiàn)在的隨機(jī)性太大,由于前10秒奧義cd,所以完全是電腦操縱,小編從一段到二段的五場(chǎng)挑戰(zhàn)打了同一個(gè)人打出了五種開局,有10秒內(nèi)一套組合全秒的,也有40多秒小技能全空的,實(shí)在是讓人心累,雖然換陣容對(duì)于開局有一定影響,但是還是治標(biāo)不治本。
小編暫時(shí)還沒有從戰(zhàn)斗看出忍者對(duì)戰(zhàn)中電腦控制移動(dòng)的規(guī)律,如果真的是沒有規(guī)律的電腦隨機(jī)操作的話,固然是在游戲中增加了許多不確定性與娛樂(lè)性,但是少了玩家自主搭配的技巧性與公平性,出現(xiàn)除非是屬性碾壓,不然即使你陣容搭配再好,技能釋放時(shí)機(jī)再準(zhǔn)也會(huì)出現(xiàn)開局三人被一波技能直接控到死的情況,這是PVP中極為忌諱的,相信之后要么會(huì)有大神找出其中規(guī)律開發(fā)多樣玩法,要么開發(fā)組會(huì)修改隨機(jī)機(jī)制。
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