火影忍者手游生存模式玩法猜想,想必玩家朋友們與小編一樣都在苦苦等待火影忍者手游二測的最新消息,那么在這孤苦寂寞的時候小編只能為大家開開腦洞,大膽猜想一下可能出現(xiàn)的新玩法。
火影忍者手游
從之前的測試可以看出火影忍者手游在購買了正版IP后很多的游戲畫面設(shè)計都與端游或多或少的有所類似,小編大膽猜想游戲之后會不會推出生存模式的玩法。
猜想一:
類似其他網(wǎng)游中試練塔的玩法,玩家連續(xù)迎戰(zhàn)一波一波的小兵,敵人實力逐層提升,并有boss加入戰(zhàn)斗,通過一定層數(shù)的挑戰(zhàn)可以拿到相應(yīng)獎勵,或是得到相應(yīng)獎牌來兌換碎片、裝備等。
猜想二:
如端游中的自由模式,玩家可以探索世界地圖,與遇到的敵人戰(zhàn)斗或是收集寶箱,結(jié)束后用探索點數(shù)兌換相應(yīng)道具。
以上就是小編對于火影忍者手游中可能添加的玩法猜想,想要了解更多火影忍者手游的攻略資訊,歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)火影忍者手游專區(qū)http://www.tlyhgcjx.com/hyrz/。