火影忍者手游奧義詳解 施放時(shí)機(jī)最重要,之前小編有給大家介紹第七班的三只釋放奧義的時(shí)間點(diǎn),那么首測(cè)中的另外三只在火影忍者手游奧義時(shí)機(jī)上有什么要注意的地方呢?下面小編就給大家再來(lái)分析一下火影忍者手游角色奧義,幫助大家掌握火影忍者手游釋放奧義的時(shí)間點(diǎn)。
我愛羅
奧義技能:砂暴風(fēng)地獄
誘出地面之下的大量砂體,并用查克拉將這些砂形成強(qiáng)力的龍卷風(fēng)暴,砂風(fēng)暴內(nèi)的敵人將受到沉重的打擊,最終被震至空中。
這個(gè)技能最大的優(yōu)勢(shì)在于可以全方位的攻擊屏幕內(nèi)的敵人,這一點(diǎn)與鳴人的奧義有些相似,釋放奧義時(shí)最好選取在敵人集中的位置。但由于我愛羅是個(gè)遠(yuǎn)攻型的忍者,所以在奧義釋放完之后敵人的掉落位置與我愛羅自己有著一段距離差距,這時(shí)候如果跟上去用普攻的話在時(shí)間和戰(zhàn)術(shù)上有一定的滯后性,所以一般情況下,在我愛羅奧義之后接上沙暴送葬,可以使敵人在倒地的狀態(tài)下遭受連續(xù)攻擊,這樣對(duì)自身的安全也有一定保證。
李洛克
奧義技能:表蓮華
開啟“八門遁甲”至休門,告訴運(yùn)動(dòng)將敵人困在原地之后踢向半空中;之后自身躍起,在空中將敵人用繃帶捆綁后猛烈撞擊地面。
小李的這一奧義有著兩段攻擊,將敵人踢向空中和撞擊地面的時(shí)候都會(huì)造成很強(qiáng)的攻擊,但是這個(gè)奧義雞肋的敵方在于只會(huì)攻擊角色附近的敵人,對(duì)屏幕內(nèi)其他區(qū)域敵人無(wú)法造成攻擊,所以玩家在釋放奧義的時(shí)候需要通過走位把敵人聚集在一處,這樣才能使奧義攻擊最大化。此外,在釋放完奧義之后小李的僵直效果是首測(cè)中所有忍者里面時(shí)間最長(zhǎng)的,這也就造成了普攻無(wú)法很好的連上奧義技能,不知道在下次測(cè)試的時(shí)候這一點(diǎn)會(huì)不會(huì)有所改進(jìn)。
山中井野
奧義技能:萬(wàn)花繚亂
自己躍向空中,并從空中激射出大量的花手里劍,對(duì)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行連續(xù)性的攻擊,最終在地面引起花的爆炸,將敵人大浮空。
相較于其他角色的奧義,井野的這一招顯得太過華而不實(shí)(而且這一招也并沒有體現(xiàn)出井野的最強(qiáng)忍術(shù)好么,漫畫中井野都沒有這一招為什么在游戲中還是以?shī)W義的形式存在啊!),其招式的攻擊范圍也是以角色為中心,所以走位依舊是釋放奧義的最關(guān)鍵一點(diǎn)。奧義的爆炸效果造成敵人較長(zhǎng)時(shí)間浮空,這也是井野唯一的優(yōu)勢(shì),因?yàn)榫暗钠展ミB擊比較給力,在釋放完奧義之后可以在敵人還沒落地之前連上普通攻擊,可以持續(xù)打出連擊。
以上就是首測(cè)中剩下的三位火影忍者手游角色奧義的時(shí)機(jī)講解,想要了解更多火影忍者手游的攻略資訊,歡迎關(guān)注第一手游網(wǎng)火影忍者手游專區(qū)http://www.tlyhgcjx.com/hyrz/。