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火影忍者手游如何巧妙避免保護機制 保護機制玩法介紹

來源: 第一手游網(wǎng)
時間: 2017-03-14

  火影忍者手游如何巧妙避免保護機制 保護機制玩法介紹,火影忍者手游大家在玩決斗場的時候,經(jīng)常會出現(xiàn)蜜汁保護,很多玩家不解其中的原理,針對這個問題,下面跟著小編一起看看吧。

火影忍者手游如何巧妙避免保護機制 保護機制玩法介紹

火影忍者手游

  首先我把一條血分為4個保護階段,每個階段1/4血量。

  在第一個保護階段,對面落地會反彈起來。一般主播無影腳啊,馬杰紅2A連啊,大致是在這個階段。一套普攻可以等對面落地反彈一下再繼續(xù)連。可以看視頻里面左右近的連招就是這樣。同時你普攻的浮空高度是最高的,可能會因為浮空太高導(dǎo)致對低空攻擊漏招(少卡,白君)

  在第二個保護階段,對面落地會直接躺下,躺下的時間比較長。其他沒什么影響??梢钥匆曨l里面大和的連招,你有足夠的時間去掃地破保護。浮空高度略微減少。

  在第三個保護階段,下落速度會明顯加快,此時浮空連需要更高的頻率,普攻中途不能有空隙了。進入這個階段如果沒有掃地技能,會很難連,一般會選擇通靈和密卷進行強行拉高浮空來繼續(xù)連招。如果說前兩個階段有把敵人打的過高導(dǎo)致斷連的可能性的話,那么這個階段就是需要你盡可能快的打出連招。此時你的攻擊浮空高度會明顯降低,部分攻擊高度過高會直接斷連。

  在第四個保護階段,下落過程會進入高速狀態(tài),此時受到的浮空效果會急劇降低(強制抓取,強制浮空除外),同時有落地保護,在落地的一瞬間,不會再躺倒而是直接起身無敵(僅限于被非浮空技能打倒地,比如鹿丸大招,佐井大招,咒君大招。)

  舉個例子,旗袍天天的大招,在大招過程中如果倒地,那么馬上觸發(fā)倒地保護,但是旗袍天天大招最后一下如果打中,那么會觸發(fā)一個強制浮空,可以接錘子。另一個例子,鹿丸的大招如果攻擊過程中倒地,會觸發(fā)倒地保護,但是如果被最后一下打中,也會觸發(fā)浮空。

  重點:

  實戰(zhàn)中,還有一種保護機制,比如你第一套連招進入了第二階段,對面倒地。然后起身無敵以后馬上被你抓到,那么對方還是處于第二階段保護,就跟進度條一樣,需要時間恢復(fù)才能保護清零。這也就是各種反身抓然后對面突然落地的原因。

  還有一種是網(wǎng)絡(luò)保護(迷之保護),這種保護主要是判定延遲的原因,在對方那邊,你的攻擊速度慢半拍導(dǎo)致對面落地,而你這邊顯示你已經(jīng)攻擊到了對面,此時只有傷害而對面依然會落地。比較明顯的就是小櫻的3A打空。這種保護,無解。只能用高頻率攻擊去降低這種保護的影響,吃節(jié)奏的攻擊盡量不要使用。

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火影忍者手游 運營平臺:騰訊游戲 | 類型:動作格斗 盡興體驗華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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