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火影忍者手游疾風(fēng)傳井野決斗場(chǎng)技能使用測(cè)評(píng)

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2017-02-14

  火影忍者手游疾風(fēng)傳井野決斗場(chǎng)技能使用測(cè)評(píng) 火影忍者手游推出了不少同系列的成長(zhǎng)性忍者,疾風(fēng)井野就是小井野的成長(zhǎng)性,技能總體來(lái)說(shuō)被改良得還行。下面一起來(lái)看看疾風(fēng)傳井野決斗場(chǎng)技能使用測(cè)評(píng)!

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火影忍者手游疾風(fēng)傳井野決斗場(chǎng)技能使用測(cè)評(píng)

  又是一個(gè)技能“放大”版的成長(zhǎng)忍者,相比于略顯笨拙的小井野,大井野的技能還是遠(yuǎn)近皆備,雖然也存在著陷阱機(jī)制,相比于其他的陷阱延時(shí)型技能來(lái)說(shuō)還是不太好用的。

  A技能落葉滑梯.心亂身術(shù),井野向正前方小距離滑鏟,并后空翻帶起敵人,追加心亂身之術(shù)以及浮空。

  由于滑鏟距離較近,且好在心亂身的混亂屬性很優(yōu)秀,因而盲目起手的命中率也是有的。在連招中使用也可以在對(duì)手快保護(hù)落地時(shí)追加一個(gè)心亂身,打亂對(duì)手的節(jié)奏。算是不錯(cuò)的起手,命中距離掌控是關(guān)鍵。

  B技能起爆花,傷害令人咋舌的技能,簡(jiǎn)單粗暴。正前方x軸的花束攻擊,命中敵人隨即爆炸,全中的傷害很可怕,然而實(shí)戰(zhàn)中難以實(shí)現(xiàn)。

  首先距離一旦不完美,敵人一般不會(huì)吃全整個(gè)傷害。若花束未命中目標(biāo),則在空中留下起爆符,起爆符會(huì)在敵人觸碰到或一段時(shí)間內(nèi)爆炸,由于是x軸的陷阱機(jī)制,因此實(shí)戰(zhàn)中對(duì)敵人的走位壓制可能不會(huì)這么強(qiáng)。不過(guò)作為出奇不意的蹭血還是相當(dāng)好用的。

  奧義:舞瓣花園,放大版的小井野奧義,效果很不錯(cuò)。只是保護(hù)過(guò)高的話很難接A技能蹭奧義點(diǎn),所以還是謹(jǐn)慎釋放。

  靈活的機(jī)動(dòng)性以及瞬間爆發(fā),使井野還是具有一定可玩性的,普攻由于第一下的判定很詭異,所以無(wú)限連需要一定的練習(xí),而且基本兩三套就可以收尾了。

火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類(lèi)型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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