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火影忍者手游音忍四人眾鬼童丸PK技能測評

來源: 第一手游網(wǎng)
時間: 2017-02-07

  火影忍者手游音忍四人眾鬼童丸PK技能測評 雖然也只是一個強(qiáng)度堪憂的簽到忍者,但至少鬼童丸技能和使用機(jī)制設(shè)定得非常不錯。下面一起來看看鬼童丸PK技能測評!

火影忍者手游音忍四人眾鬼童丸PK技能測評

  鬼童丸在當(dāng)年開啟了許多新機(jī)制,技能蓄力,技能減速,技能飛天無硬直攻擊等等,不過集眾多新要素的鬼童丸實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)度卻實(shí)在一般。

  A技能蜘蛛黏吐,鬼童丸向前方吐出蜘蛛網(wǎng),隨后原地進(jìn)行蓄力,共分為三星。一星蓄力會給予對手硬直傷害,二三星蓄力的箭矢會擊飛對手,傷害和攻擊距離也隨著蓄力時間增加而增加。

  蜘蛛網(wǎng)內(nèi)的目標(biāo)降低移速,原地殘留約8秒消失。但是,蓄力機(jī)制在瞬發(fā)技能時基本沒有效果,因?yàn)閷κ植皇茿I,是會走位的,不過蓄力狀態(tài)下的箭矢有著較為出色的攻擊范圍,可作為簡單的遠(yuǎn)程蹭血手段使用(實(shí)戰(zhàn)中仍然不太可能,隨手會根據(jù)你吐出蜘蛛網(wǎng)的位置進(jìn)行走位)。

  基本最佳連招則是A技能蓄力一星給予對手硬直起手,當(dāng)然刷圖可以蓄滿。

  B技能通靈術(shù)大蜘蛛,經(jīng)過一秒半的釋放硬直后,鬼童丸用蛛絲拉起自身,隨后向下吐出沒有硬直的多段小蜘蛛攻擊,在引導(dǎo)技能的過程中不會被普攻打斷,技能可以打斷。

  很可惜,至少實(shí)戰(zhàn)中對手會不會給予你如此長時間的漏洞反應(yīng),當(dāng)然如果升空成功,后續(xù)的攻擊基本可以必中,范圍和噴吐時間都相當(dāng)優(yōu)秀,即使沒有硬直也算是個相當(dāng)不錯的蹭血手段了,畢竟處于無敵狀態(tài)。

  奧義:秘術(shù)·滅殺強(qiáng)弓,正前方X軸多段飛鏢攻擊,最后追加一次咒印化的弓箭攻擊擊飛對手,傷害和范圍都很一般,勉強(qiáng)能收割。

  鬼童丸的普攻動作硬直很低,且最后一下不是浮空而是橫向擊飛,這就使得其連招能力大大下降,再根據(jù)其僅有A技能一個有效起手來看,基本算是一個不折不扣的跑酷蹭血型忍者。

火影忍者手游 運(yùn)營平臺:騰訊游戲 | 類型:動作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。