火影忍者手游大蛇丸決斗場PK技能測評 大蛇丸,可能是游戲里三忍中強(qiáng)度最高的S忍,從出現(xiàn)至今都是所有近戰(zhàn)忍者的克星,之決斗場出場率不俗,下面來看看大蛇丸決斗場PK技能測評!
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A技能 咬牙,正前方X軸中距離抓取技,等同于一尾或咒印君麻呂的直線拉取。但從技能的Y軸范圍來說,大蛇丸還是完爆他人的。
抓取成功后會(huì)追加一系列連擊,并且輕松接普攻連招。由于大蛇丸的技能傷害相對較高,因此走位躲避此技能算是與大蛇對決的一個(gè)要點(diǎn)。相信對于跑酷黨或者pk高手來說上下走位躲A技能還是很容易的。
但是,大蛇的強(qiáng)度不僅僅是A技能(推薦攜帶除魔秘卷,除魔+A技能,命中率超高的保障)。
B技能大蛇役使術(shù)。從地面通靈出類似藍(lán)蛇的觸手攻擊,并跟隨大蛇丸移動(dòng)而移動(dòng),大蛇丸自身獲得硬體狀態(tài)(硬體就是無法用普攻打斷對手的行動(dòng),與霸體類似但不盡相同)。鉆地蛇的攻擊頻率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于藍(lán)蛇,可以說在釋放B技能的幾秒期間,大蛇丸基本處于霸主狀態(tài),可以壓倒一切近身忍者的攻擊。
霸體秘卷在面對B技能也是相當(dāng)無力,且傷害吃得更多。可以說B技能是相當(dāng)IMBA的存在,高攻擊頻率,高傷害,雖然沒有掃地判定但是仍然可以蹭點(diǎn)數(shù)。
A+B可以瞬間獲得兩個(gè)奧義點(diǎn),并且B技能可以完美和奧義相配合。對于對抗大蛇丸的玩家來說,B技能存在的4、5秒里,走位是必須的。不過好在B技能有18秒cd,因此空白時(shí)間相當(dāng)長,足夠?qū)κ址磽簟?
奧義:萬蛇之陣。以大蛇丸為中心的高傷害龍卷攻擊,命中率與傷害都相當(dāng)可喜。需要注意的是,奧義之后沒有任何手段可以回收奧義點(diǎn),即大蛇丸也存在奧義后僵直時(shí)間過長的問題。
在這里說一個(gè)小技巧,提前釋放B技能使自身環(huán)繞藍(lán)蛇,隨即釋放奧義,可以立即獲得一個(gè)奧義點(diǎn),避免了沒有點(diǎn)數(shù)的尷尬。當(dāng)然這對于技能cd和對手替身cd的把握有很大的關(guān)系。
普攻:大蛇丸的平a很有意思,在墻邊可以3a無限連,但如果不在墻邊的話,平a會(huì)將對手擊飛至自身的反方向,因此需要人物左右左右微走位進(jìn)行連招。