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火影忍者手游無(wú)差別搭配指南 秘卷忍者相輔相成

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-12-23

  火影忍者手游無(wú)差別搭配指南 秘卷忍者相輔相成 在火影忍者手游無(wú)差別比賽中,選擇秘卷和忍者搭配是一個(gè)核心的玩法,下面小編就為大家?guī)?lái)關(guān)于無(wú)差別的搭配指南,一起來(lái)看看吧!

火影忍者手游無(wú)差別搭配指南 秘卷忍者相輔相成

  秘卷選擇

  這里我給秘卷抓法做了一個(gè)分類,秘卷在選擇上也有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),首搶最強(qiáng)的秘卷(風(fēng)殺陣,陰愈傷滅)這些拿完或者這兩個(gè)秘卷并沒(méi)有出現(xiàn)在秘卷池的話就要從忍者的適用性,能否彌補(bǔ)忍者的短板和針對(duì)對(duì)方選角拿秘卷這三方面去考慮。

  先來(lái)個(gè)反面教材,抓到杜門李配手里劍護(hù)身,這是一個(gè)非常糟糕的選擇,秘卷在開(kāi)啟的時(shí)機(jī)上就把自己限制住了,你無(wú)法在連招中開(kāi)啟手里劍護(hù)身(很有可能會(huì)打?qū)κ諥飛),即使拿來(lái)做一個(gè)Y軸的起手如果抓到對(duì)手開(kāi)始連招了效果還在還是會(huì)A飛,導(dǎo)致錯(cuò)過(guò)一次機(jī)會(huì)。

  再來(lái)說(shuō)三種抓法上比較好的栗子。

  1選到白,搭配前面說(shuō)過(guò)的手里劍護(hù)身,這種搭配明顯在忍者適用性上比杜門李搭配手里劍要好上很多,基于白的長(zhǎng)手低硬直平A和擁有遠(yuǎn)距離技能,使得手里劍既能夠在技能真空期保護(hù)自己,又能拿來(lái)蹭血或打硬直。

  2選到小鳴人,搭配巖落,小鳴人是出了名的小短手,作為初始忍者有著不錯(cuò)的連擊手感但是很難抓到人,巖落也是一個(gè)強(qiáng)度較低的秘卷。

      但是跟小鳴人搭配能夠一定程度上彌補(bǔ)小鳴人手太短難以抓人的缺點(diǎn),并且也可以拿來(lái)作為后續(xù)連招,這種抓法屬于比較好的彌補(bǔ)忍者短板。(我知道風(fēng)殺陣更能彌補(bǔ)小鳴人的問(wèn)題,不過(guò)這兩者并不會(huì)出現(xiàn)在同一抓位,風(fēng)殺會(huì)去為更好的忍者服務(wù),笑)

  3在對(duì)面選了2到3名菜刀忍者(近身體術(shù))的情況下,選到帶土搭配水龍卷,可以有效限制對(duì)方的走位,并間接提升自身的跑酷能力,屬于比較好的針對(duì)對(duì)方選角拿秘卷,當(dāng)然這種搭配要看對(duì)方在Ban Pick上有沒(méi)有給你留下機(jī)會(huì)。

火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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