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火影忍者手游角都普通技能分析及加強(qiáng)建議

來源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-12-12

  火影忍者手游角都普通技能分析及加強(qiáng)建議 最近玩家們對(duì)剛上線的新A忍角都極為抵觸,主要是認(rèn)為角都技能實(shí)在太弱了,其需要被加強(qiáng),下面一起來看看角都普通技能分析及加強(qiáng)建議!

  1.土遁·土矛

火影忍者手游角都普通技能分析及加強(qiáng)建議

  分析

  這個(gè)技能可以短暫防御敵人的攻擊,不會(huì)被擊飛和大幅度硬直,并在受到攻擊或主動(dòng)按下普攻鍵可以從地底鉆出觸手攻擊敵人。

  優(yōu)點(diǎn):其實(shí)這個(gè)技能還算強(qiáng)勢(shì),一次小小的偽無敵可以抵擋一次敵人的技能進(jìn)攻,而且還可以進(jìn)行一次反擊,不至于防御完就被敵人起手進(jìn)攻,化被動(dòng)為主動(dòng)。

  缺點(diǎn):這個(gè)觸手進(jìn)攻范圍很尷尬,遠(yuǎn)了打不到很正常,但近了還可能打不到,敵人稍微跑動(dòng)就可完美躲開角度的觸手反擊。

  加強(qiáng)建議

  這個(gè)技能需要進(jìn)一步加強(qiáng),攻擊范圍至少要擴(kuò)大,起碼可以反擊自身前方一部分區(qū)域,當(dāng)然敵人依舊可以通過拉遠(yuǎn)距離或繞到身后躲開反擊。

  2.技能觸手拳

火影忍者手游角都普通技能分析及加強(qiáng)建議

  分析

  觸手拳這個(gè)技能鞭撻敵人看似不錯(cuò),但其也是目前最讓玩家氣憤的一個(gè)技能,因?yàn)樗牟僮髂J教珷€了,釋放的時(shí)候很容易就會(huì)向空中釋放,以至于中斷連招或失去一次抓到敵人的大好機(jī)會(huì)!

  加強(qiáng)建議

  所以這個(gè)技能需要一點(diǎn)小小的修改,就是取消滑輪方向控制技能釋放的方向,改為自動(dòng)判定敵人位置進(jìn)行抓取。這樣一來,能極大提供一般玩家使用手機(jī)時(shí)的技能命中率!

火影忍者手游 運(yùn)營平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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