火影忍者手游決斗場對陣需知的9個(gè)小常識 火影忍者手游中,決斗場對陣,不僅比拼硬忍者實(shí)力和操作,還要看經(jīng)驗(yàn),例如下面的這些小知識不可不知!
一,霸體狀態(tài)開通靈會(huì)取消狀態(tài)。
二,曉鼬的天照可能是游戲最bug技能之一,即使削弱了范圍還是很大,還能吸霸體,你可能明明在其身后還被吸走。
三,迪達(dá)拉的爆炸物是免疫一些忍者技能的,比如大部分體術(shù)和技能判定偏高的技能!
四,奧義擁有自己的斬殺線,就是第一段傷害或者瞬間打出的傷害。
斬殺線比較高的有綱手,蝎,暗鼬等,突破天際的就是一拳超人重吾了。估算好斬殺線,可能會(huì)奠定勝勢,還可能騙出通靈~
五,通靈的推薦順序:呱呱,烏鴉,鯊魚,貝殼,鼻涕蟲,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),撒嬌魚,蛤蟆,蛇,狗,烏龜。
六,隊(duì)員陣亡不虧的情況:
1.半血以下打出對方一個(gè)通靈以上;
2.一個(gè)忍者把對面打到半血以下,同時(shí)對方的通靈比自己少一個(gè)以上;
3.對手三分之一血以下用奧義終結(jié)己方。
七,隊(duì)員陣亡最虧的情況:
1.己方交出2個(gè)通靈以上被打死;
2.奧義對拼失敗;
3.奧義沒打死對面被反打,又沒蹭到奧義點(diǎn);
3.時(shí)間到了血比對面少還沒有奧義點(diǎn)
八,迪達(dá)拉的大招是最容易被打斷的。
目前已知的打斷方法有蝎普攻,鼬天照,還有其他的莫名其妙情況。
九,霸體是cd最長的秘卷,用了就要打出優(yōu)勢,不然血虧!