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火影忍者手游杜門(mén)李決斗場(chǎng)技能實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-12-02

  火影忍者手游杜門(mén)李決斗場(chǎng)技能實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng) 論游戲決斗場(chǎng)中操作體驗(yàn)最好的忍者,首推當(dāng)然是小李,簡(jiǎn)單粗暴,還強(qiáng)力!下面一起來(lái)看看小李的決斗場(chǎng)測(cè)評(píng)!

火影忍者手游杜門(mén)李決斗場(chǎng)技能實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)

  總評(píng):亮點(diǎn)是技能cd短,傷害高,可掃地,奧義可接技能,普攻可以連很多套等等,且操作感強(qiáng),還是平民價(jià)。

  1.技能:木葉烈風(fēng)

  這個(gè)技能用處較多,常見(jiàn)用法就是連招,突進(jìn),奧義后蹭點(diǎn)這三個(gè)了。和所有長(zhǎng)距離位移一樣,是可以用來(lái)躲技能的。

  小提普斯:突進(jìn)的時(shí)候按前進(jìn)方向,可以增加突進(jìn)距離(原理同小鳴人)

  2.技能: 流星叩

  這個(gè)技能容易翻車,操作難,

  注意的地方就是:如果別人向外位移的時(shí)候,你用這個(gè)技能命中,是會(huì)將敵人向外擊飛而不是打向中間。另外這個(gè)技能動(dòng)作時(shí)間非常的長(zhǎng),一旦沒(méi)有命中的話一般輕則交替身重則交命,所以不要輕易用這個(gè)技能起手!

  奧義 里蓮華

  奧義的判定范圍從身前一段距離到身后略微一點(diǎn),主要就是繃帶纏到的都會(huì)被拉到。傷害方面還比較ok,結(jié)束后必定落地,但是可以用掃堂腿強(qiáng)行踢起來(lái)!

  普攻方面,打出上勾拳就停手重來(lái),浮空高度過(guò)低的時(shí)候接技能抬高就ok,節(jié)奏需要練習(xí)一下!

  秘卷推薦:閃電>風(fēng)殺>霸體。

  原因就是,本身沒(méi)有對(duì)空技能,所以只能秘卷彌補(bǔ)了。

火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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