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火影忍者手游飛段決斗場(chǎng)技能表現(xiàn)點(diǎn)評(píng)

來源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-11-30

  火影忍者手游飛段決斗場(chǎng)技能表現(xiàn)點(diǎn)評(píng) 飛段作為A忍用著強(qiáng)力的技能,但是技能使用難度大,所以使用前需多加練習(xí),下面一起來看看飛段決斗場(chǎng)技能表現(xiàn)!

火影忍者手游飛段決斗場(chǎng)技能表現(xiàn)點(diǎn)評(píng)

  總評(píng):飛段就像一把雙刃劍,用不好自己就成了送分的,特別是奧義,新手慎用。

  一技能:切碎之刑 請(qǐng)吃鐮刀

  遠(yuǎn)距離抓取,高傷害外加掃地能力,非常優(yōu)秀的起手技能。敵人倒地沒站起來之前,用這個(gè)技能都是可以把他拉過來的。

  注意點(diǎn):就是這個(gè)技能在墻角時(shí),請(qǐng)對(duì)著場(chǎng)地中間釋放,千萬別對(duì)場(chǎng)外

  二技能:飛鐮 托馬斯回旋

  這個(gè)技能一般作為普攻銜接之用,雖然可以移動(dòng),但是因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間短,位移的距離也很短,所以不推薦用作起手技能!

  奧義:咒術(shù) 死司憑血 自尋短見之術(shù)

  飛段的奧義可謂是毀譽(yù)參半。

  有點(diǎn):來回命中之后,自殘階段的傷害是沒有任何辦法規(guī)避的。缺

  點(diǎn)是:一旦被替身了,恭喜你,成功送分!

  所以?shī)W義的釋放要點(diǎn)很簡(jiǎn)單,就是保證一段不要被替身!

  進(jìn)階用法,估算對(duì)方替身時(shí)間,約3秒的時(shí)候開大??梢员WC一段奧義打出,同時(shí)對(duì)方很大可能會(huì)交出替身,這時(shí)候你的二段傷害打上去對(duì)面就GG了!

  特別提示一下,飛段奧義結(jié)束是可以接丟鐮刀!

  關(guān)于飛段的普攻,在已高度超過半屏以上的時(shí)候是可以打兩套的。

火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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