火影忍者手游競(jìng)技場(chǎng)出現(xiàn)的忍者BUG介紹 火影忍者手游一直存在的問題就是常出現(xiàn)各種BUG,不僅是系統(tǒng)BUG,還有部分特殊忍者在競(jìng)技場(chǎng)也易出現(xiàn)BUG表現(xiàn),下面一起來看看!
小楠:
紙輪BUG:紙輪即使命中敵人了,可能對(duì)手直接倒地,或者被拉飛,但就是無法準(zhǔn)確被拉回到身邊?;?0%的紙輪是報(bào)廢的。
天天:
疾風(fēng)天天在競(jìng)技場(chǎng)竟然普攻第一下會(huì)苦無,無法攻擊到近身敵人,這是近戰(zhàn)忍者!
波風(fēng)水門:
BUG1:其技能飛雷神竟然存在長(zhǎng)按短按會(huì)判定不同的情況。
BUG2: 為什么水門飛雷神上天沒法丟技能不是說法可以閃避的嗎?
BUG3:水門在普攻的第四下時(shí),若后跳將丟苦無,無法連招?
卡卡西:
BUG1:忍犬突進(jìn),忍犬設(shè)計(jì)是突進(jìn)推開敵人然后擊飛,但是經(jīng)常出現(xiàn)無法把敵人擊飛?
BUG2:大招,范圍坑爹,對(duì)手在平地吃大招的時(shí)候,甚至能還手?這是直接倒地啊!
疾風(fēng)雛田:
疾風(fēng)雛田最大BUG,柔拳近身攻擊沒判定,直接穿人!
迪達(dá)拉:
不知道是隱藏被動(dòng)還是BUG,迪達(dá)拉高度較高的時(shí)候,自帶防護(hù),也就是普攻打不動(dòng)!