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火影忍者手游決斗場常見9大BUG盤點

來源: 第一手游網(wǎng)
時間: 2016-11-25

  火影忍者手游決斗場常見9大BUG盤點 是游戲,哪款不出點奇怪的系統(tǒng)BUG,關(guān)鍵是火影忍者手游的BUG竟然集中在人氣最高的PVP決斗場,哪些BUG能絕對一場比賽勝負,下面一起來看看!

火影忍者手游決斗場常見9大BUG盤點

  1.迷之保護

  競技場最常出現(xiàn)的導致翻盤BUG,迷之保護保護。

  第一種,明明對手剛剛起身,結(jié)果挨幾下直接出保護,無敵了!

  第二種,對手明明剛浮空沒出保護,但一拳直接倒地。

  2.時間BUG:

  首先:戰(zhàn)斗開始前,60秒已經(jīng)開始走動了,一場60S的比賽竟在“戰(zhàn)斗開始”顯示前就在動了。

  當雙方可以動的時候,已經(jīng)過了5,6秒了,如果有一方卡的話,這個時間流失更多。

  第二:0S仍然存在,1秒甚至可能不只1S的持續(xù)時間,經(jīng)常0S時候產(chǎn)生傷害或者擊殺。

  3.替身瞬移:

  這個是最可怕最古老的BUG了,在替身沒有進入CD的時候,移動的時候按替身,人物就會原地卡主一會,然后瞬間移動到另一個位置,跟你按替身時候移動方向一致,不知道能否誘惑對手,但是自己是肯定受到了明顯影響。

  4.自動移動:

  最常見的就是秘境,比如打陰陽,BOSS變身時候,把你困住之前,如果你這個時候在移動,那么在捆綁前到捆綁完了,你依舊還是一直朝那個方向移動。

  這種情況最多出現(xiàn)在競技場產(chǎn)生混亂效果的時候最明顯,尤其是小隊激斗和混亂密卷攻擊,一旦命中前你是再移動中那你就會一直這樣走。

  5.強行穿墻:

  競技場最常見惡心BUG,比如鯊魚,鼬的天照等抓取技能,都可能把對手打出競技場墻外。

  打到墻外,無法連招不說,被打的人起身后回卡一會。

  6.強行保護:

  這種保護出現(xiàn)在一種攻擊機制里,那就是壓地后反彈攻擊,比如重吾和自來也第三下普攻,小卡卡西飛蝗最后下壓地砍。

  原因1就是迷之保護BUG,原因2因為是壓地反彈,如果達到保護傷害了就直接倒地,非常容易出現(xiàn)直接倒地保護。

  7.抓取BUG:

  這個也是最古老的BUG了,典型例子就是咒君和大蛇丸。

  對手靠墻站,自身向墻和對手方向使用抓取,對手只承受第一段傷害后倒地,抓不回來,招式結(jié)束進入CD。意思就是抓取判定只有技能末端才有,和大羅,雛田的抓取機制明顯不一樣。

  8.神奇打斷:

  通靈,密卷,大招被打斷都是BUG。

  為什么這樣說,因為使用以上3個技能的時候,是無法控制狀態(tài),普通技能被打斷是因為只是硬體,霸體則可以被抓取技能硬直。但是這3個技能釋放時候是明明顯顯的無法控制狀態(tài),釋放瞬間連抓取技能都無效。

  9.忍者調(diào)整顯示:

  這個BUG誤傷大雅,就是競技場選擇陣容的時候,把忍者拉到最后頁,再拉回第一頁,你會發(fā)現(xiàn)你的部分忍者升星了,部分降星了,然后你再拉回最后頁也有這樣的情況。

火影忍者手游 運營平臺:騰訊游戲 | 類型:動作格斗 盡興體驗華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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