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火影忍者手游修行之路340關(guān)通關(guān)難點(diǎn)總結(jié)

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-11-23

火影忍者手游修行之路340關(guān)通關(guān)難點(diǎn)總結(jié) 在修行之路的340關(guān)中,玩家又將會(huì)面臨兩大BOSS的考驗(yàn),佐助和咒佐都擁有很靈活的技能,那玩家到底會(huì)遭遇到哪兒些難點(diǎn)呢?下面來(lái)看看通關(guān)過程總結(jié)!

難點(diǎn)一:宇智波佐助BOSS作為開場(chǎng)BOSS挑戰(zhàn)過程中,有哪兒些戰(zhàn)斗需要玩家注意的地方呢?

火影忍者手游修行之路340關(guān)通關(guān)難點(diǎn)總結(jié)

火影忍者手游修行之路340關(guān)通關(guān)難點(diǎn)總結(jié)

其實(shí)宇智波佐助佐助的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家需要注意佐助倒地起身后,會(huì)向前方釋放豪火球之術(shù)、被打出屏后,入屏必將是一記飛腳。

玩家只需要注意躲開就行,整體的宇智波佐助BOSS戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),BOSS的攻擊并不致命,格外的規(guī)律化和模式化,所以玩家無(wú)論是起手還是連招,都相當(dāng)容易針對(duì)。

難點(diǎn)二:宇智波佐助BOSS后,會(huì)出現(xiàn)落石的陷阱環(huán)節(jié),玩家如何保證盡量不受波及呢?

火影忍者手游修行之路340關(guān)通關(guān)難點(diǎn)總結(jié)

因?yàn)樵摥h(huán)節(jié)的落石陷阱環(huán)節(jié),落石的掉落基準(zhǔn)主要是以玩家忍者為追蹤點(diǎn),所以對(duì)玩家來(lái)說(shuō)無(wú)論是在操作上,還是在整體的預(yù)判能力基本上都不存在什么難度和挑戰(zhàn)性。

難點(diǎn)三:此時(shí)出現(xiàn)的咒印佐助忍者,整體的忍者的戰(zhàn)斗過程難不難?BOSS有哪兒些攻擊手段需要玩家注意呢?

火影忍者手游修行之路340關(guān)通關(guān)難點(diǎn)總結(jié)

其實(shí)在挑戰(zhàn)修行之路340關(guān)后半段的戰(zhàn)斗進(jìn)程中,玩家應(yīng)該知道咒印佐助忍者要比宇智波佐助靈活很多,此時(shí)如果有心的玩家應(yīng)該會(huì)將三個(gè)通靈獸在該環(huán)節(jié)才開始釋放,并且利用秘技和忍者技能,打出相當(dāng)高段的連招。

所以到了最后咒印佐助的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家只要盡量的對(duì)咒印佐助施加高段連擊,一直掌握著主動(dòng)攻擊態(tài)勢(shì),通關(guān)其實(shí)就顯得容易很多。

火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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