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火影忍者手游暗部鼬決斗場(chǎng)連招技能推薦

來(lái)源: 第一手游網(wǎng)
時(shí)間: 2016-11-20

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火影忍者手游暗部鼬決斗場(chǎng)連招技能推薦

火影忍者手游

  先來(lái)說(shuō)下暗部鼬平A和幾個(gè)技能的優(yōu)缺點(diǎn)以及特性。

  平A 暗部鼬的平A打完一套是7下,前3下在地面快速斬?fù)?,?下挑空打出然后化身烏鴉飛回原地,時(shí)機(jī)掌握得好可以A出完整4套,結(jié)合技能在對(duì)手沒(méi)有能量的情況下可以一套連死。不過(guò)鼬的平A看似華麗但是傷害非常低,挑空之后上天到落地時(shí)間也很長(zhǎng),對(duì)手如果替身,可以直接抓住時(shí)機(jī)反打一套,我實(shí)戰(zhàn)中也嘗試了平地3A無(wú)限連,不過(guò)暗部鼬的前三下硬直很低,對(duì)手可以逃脫,總結(jié)下來(lái)鼬的平A最理想的使用方法起手A到之后打完一整套打出浮空,然后一直接3A或者接技能,前3下平A前后搖都很短,即使對(duì)手替身也能及時(shí)收招跑路。

  A技能 火遁豪火球術(shù),向前噴吐火球,跟帶土和小佐助不同 暗部鼬的火球在沒(méi)有打到對(duì)手之前會(huì)一直以較快的速度往前推進(jìn),X軸大約橫跨3分之2個(gè)決斗場(chǎng),Y軸上下各一個(gè)身位可以打到對(duì)手,Z軸很高可以擊中半空中的迪達(dá)拉,并且能掃地傷害尚可,可以遠(yuǎn)程POKE也可以作為起手技能和掃地再接后續(xù)連招,但是技能冷卻需要12秒,在如今遠(yuǎn)程忍術(shù)制霸的決斗場(chǎng)環(huán)境中,總的來(lái)說(shuō)這是一個(gè)非常棒的技能。

  B技能 分身大爆破,像紅一樣放出一個(gè)緩慢向前移動(dòng)的分身接觸到敵人后爆炸,冷卻時(shí)間10秒,傷害較低。可以使用方向鍵控制分身的奔跑路線,實(shí)測(cè)這個(gè)技能持續(xù)時(shí)間可以支撐分身從決斗場(chǎng)最左邊跑到最右邊,這段持續(xù)時(shí)間基本上足夠抓到對(duì)手,這個(gè)技能還有一個(gè)特性是在分身存在的這段時(shí)間里再次按下B技能本體可以和分身交換所在位置,類似于LOL劫的分身,這個(gè)新的特性使暗部鼬有了一些新的打法,靈活使用分身交換的話既可以躲避對(duì)手的追擊還可以風(fēng)箏對(duì)手給豪火球拖冷卻時(shí)間。如同迪達(dá)拉的飛天特性一樣,直接改變了決斗場(chǎng)大環(huán)境,當(dāng)然目前實(shí)際使用感覺(jué)暗部鼬達(dá)不到迪達(dá)拉的影響力。

  奧義 滅絕 止水?dāng)兀葒娀鹪俜懦鲱愃朴谔焯鞀W義的苦無(wú)造成多段傷害,最后突進(jìn)用忍刀進(jìn)行最后一擊,奧義缺點(diǎn)有 不能三段全部命中的話傷害很一般并且不是無(wú)敵狀態(tài),后續(xù)技能也沒(méi)有辦法回收奧義點(diǎn),優(yōu)點(diǎn) 這個(gè)奧義的3軸廣得令人咋舌,基本上前方的目標(biāo)不管是站很遠(yuǎn)的,站很偏的,還是飛在天上的都能輕松命中。不過(guò)不能保證三段傷害打全。如果不是奧義終結(jié),只是打傷害可以在中遠(yuǎn)距離先放A技能豪火球然后馬上接奧義,這是唯一的放奧義蹭點(diǎn)方法,并且不像杜門(mén)李,玖辛奈那樣穩(wěn)定,有一定空能量的風(fēng)險(xiǎn),網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定的時(shí)候謹(jǐn)慎使用此技巧。

  說(shuō)完技能和平A來(lái)聊聊暗部鼬的打法思路,我在入手后實(shí)戰(zhàn)了大約2小時(shí)個(gè)人感覺(jué)最適合鼬的打法是猥瑣POKE,也就是跑酷,可能很多玩家會(huì)對(duì)此表示不削,但是這確實(shí)是最能發(fā)揮暗部鼬技能特點(diǎn)的打法,兩個(gè)技能都有著不錯(cuò)的命中率,依靠豪火球和人肉炸彈持續(xù)的消耗,可以很快地集滿能量,等待對(duì)面交替身之后開(kāi)奧義打血量差。密卷方面推薦霸體,如前面說(shuō)的鼬技能的高命中率和對(duì)空對(duì)抗迪達(dá)拉的能力,沒(méi)有像很多忍者那樣依賴閃電,而在分身作為人肉炸彈使用完之后由于沒(méi)有位移技能,自保就有了一定難度,所以更推薦霸體,等待時(shí)機(jī)開(kāi)出霸體結(jié)合平A反打?qū)γ嬉惶住?

  暗部鼬除了豪火球接奧義回收能量還可以用一套平A接奧義再接豪火球蹭能量,利用平A打出高浮空自身落地馬上接奧義能夠延遲對(duì)手的落地時(shí)間,在出保護(hù)之前用豪火球掃地蹭點(diǎn)。

  由于網(wǎng)速跟手速,這兩種方法都不能夠保證百分百成功,打的緊的同學(xué)還是推薦奧義終結(jié),頭比較鐵的拿來(lái)用不失為一種有效的打法。

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火影忍者手游 運(yùn)營(yíng)平臺(tái):騰訊游戲 | 類型:動(dòng)作格斗 盡興體驗(yàn)華麗技能酣暢淋漓的格斗連招。
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