火影忍者手游重吾PK連招技巧指南,重吾在我拿到開始測評時,給了我很大的驚喜,即使拋開強度不談,這個忍者也是值得入手的,因為符合我個人“好玩”的標(biāo)準(zhǔn):打擊感,代入感,流暢性。下面跟著小編一起看看吧。
火影忍者手游
A技能:鎖鏈,向前方抓取敵人,抓住目標(biāo)左右輪摔數(shù)次后拋出,傷害一般,冷卻時間10秒。鎖鏈?zhǔn)且粋€中距離的抓取技能,極限距離是X軸三個身位,Y軸比平A略寬一點點,抓取在火影里是非常好的一種特效,可以無視霸體,抓住時可以無視替身(鼬的天照嚴(yán)格意義上來說屬于吸附)目前所有上架忍者中最優(yōu)秀的抓取技能是疾風(fēng)我愛羅的沙縛牢,不錯的三軸判定距離,較長的抓取控制時間,額外附加的掃地特性,扯得有點遠。而重吾的抓取顯然沒法跟我愛羅的相提并論,不過就控制時間上來講還是相當(dāng)好的,如果對方開了霸體,基本上抓住到技能施放結(jié)束這段時間足夠頂過對面的霸體時間了。同時A技能最后會打出一個超高的浮空,作為起手技能或穿插連招都很不錯。
B技能:噴射。粉碎,雙手咒印化向前方撲出打出兩下掃地的攻擊,如果長按技能在撲出后會跳起向前方再追加兩下傷害,傷害一般,冷卻時間9秒。B技能第一段的距離比A技能略微廣一點點,長按則可跨半個場地,可以進行一個大范圍的位移,原則上B技能的施放都是長按的,光第一段的傷害確實不高。B技能還有個妙用,圍繞騙替身跟對面進行心理博弈,你可以只跳一下,或者第二下反向跳(B技能第二段跳撲可以控制方向)這里有一點要點出,粉碎是可以在看到到對方的距離撲出去二段搏運氣的,但是二段的后搖比較長,不建議這么做,除非對面的移動軌跡非常規(guī)律。綜合看來B技能算是個還不錯的掃地技能,可以起手和后續(xù)銜接。
奧義:活塞拳。零式,按住技能蓄力,松開后立即向前方打出毀滅一擊,蓄力分四個階段。可以說重吾奧義的設(shè)計就是他的精髓,從蓄力階段的形態(tài)變化到一拳轟出時的速度感和力量感表現(xiàn)得淋漓盡致。傷害部分也沒有讓人失望,在蓄力到4層時可以一拳轟出120萬左右的傷害,因為只有一拳,所以裸放奧義對方只能靠走位來躲,沒法替身規(guī)避傷害(新司機或高分段不建議這么玩大招)重吾的奧義蓄力一階傷害大約58W左右,往后每蓄一階加20W,在連招后釋放的話B技能之后可以蓄到兩階,想要打出滿傷害則要搭配A技能的超高浮空打出。(小細節(jié):蓄力前三階最遠在能看到對方邊緣時能命中目標(biāo),四階X軸達到四分之三個場地,打完后會向前有一個較大的位移)
連招部分雙招都能作為起手所以根據(jù)對方的替身剩余時間,A+普攻+B,B+普攻+A或者其他的都是可以的。
總結(jié):雖然重吾入不了決斗場第一梯隊,但是雙招的穩(wěn)定性(迷之保護)附加掃地,抓取兩大特效還是讓強度有所保證的,強度之外的,我開篇說的打擊感,代入感,流暢性,三者具佳的重吾,還是值得入手的。
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