鋼拳作為玩家們的初始英雄,相信也是玩家們最容易上手的一個英雄。作為一個近戰(zhàn),鋼拳有控制有爆發(fā),雖然近身能力弱了點,但是這也不能遮蓋這個英雄的光芒。不同于其他近戰(zhàn),鋼拳這個英雄,因為其卡牌的特性,拉扯著打是一個更好的戰(zhàn)術方針。
發(fā)出一次追蹤的攻擊,在對面不丟無敵的情況下必中,同時2秒鐘的眩暈時間無論是讓鋼拳接comboo還是近身都ok。
原地起跳并強制解除所有控制,說是說躲避傷害但其實就是個無敵技能,官方真是不坦率呢~
鋼拳的核心技能之一,一個集突進、控制、傷害以及無敵的強勢技能,其重點在于那一瞬間的無敵以及那15米的超遠距離突進,315點的傷害雖然不算太高但是也不算太低,0.8秒的時間更是讓這個技能擁有了打斷的效果。
鋼拳核心中的核心,一共600點的高額傷害,并且前兩拳附帶控制,最后一圈帶擊飛。不過最為鋼拳的殺手锏技能,這個技能也被廣大玩家所熟知,大家都會刻意避免被打出第三拳,所以放技能的時機要把握好,最好是能在逼對方交出解控或無敵之后再用。