毒刃作為一個老大哥,可謂各種變態(tài),而且許多猥瑣流打法,如同廁所里的石頭——又臭又硬。那么,如何去啃這塊石頭就成了我們玩家以至于許多其他玩家的一塊心病。話不多說,這就講講怎么玩。
依舊是以鋼拳為例子,具體操作如下(躍起和氮氣加速可以換成火焰旋風或是四連拳之類的):我們有飛行,凈化,躍起,氮氣加速,能量之拳和英勇跳躍(加起來算一個)一共5張茍牌涵蓋了預(yù)備,躲避,解控,清負,錯開爆發(fā)等幾乎所有的控制情況惟有致命一擊,英勇跳躍,火箭飛拳(有時候還只能騙出隱身)打傷害。每次只需要兩張卡(或者三張):英勇跳躍,致命一擊,上前打完加平A摸約6,700點傷害,打完就跑遠一點,手上始終有一張以上茍牌,慢慢地磨他的血(但是很多時候你會先被消耗死,所以凈化交的時機極為重要)
我這里說一下沒張狗牌的處理。
1.躍起:防備匕首類傷害(一般會站得比較遠)、突進后預(yù)判反打(對手有一段時間沒有出牌的時候強上最好落地躍起再打)、防備投擲類藥瓶
2.氮氣加速(雖然不少人覺得沒有什么用但此處有奇效):防備投擲類藥瓶(可以快速跑開),施壓(讓對手動作偏防守,不過只有一次效果),和飛行一起開可以快速拉開距離免受控制。
3.凈化:只交給毒!只交給毒!只交給毒!(你自信解控就必須得有飛行躲開一波爆發(fā))
4.飛行:躲避爆發(fā),躲避開大后強勢進攻,提供解控后安全離場機會,延續(xù)大招無敵時間(對手大多選擇大招結(jié)束爆發(fā),有飛行可以完美錯開),給反應(yīng)慢的同學防被起手。
5.能量之拳:防止追擊,打斷攻勢,為進攻騙一個解控(或是躲避)(因為對面不躲正好可以上去打,躲了也一般沒有解控了,一樣可以打,當然要防止在騙你上去,最好捏一個飛行上)
6.火箭飛拳:穩(wěn)定騙一個斗篷,沒得說。
當然,這么玩心很累,我就說說第二個打的辦法。
第一張圖的卡組,火焰裝置改成凈化,推進改成組合升龍(騙完解控再交),打法就是等跳躍,火焰雷霆,升龍,手上掛著致命一擊,背后挺著火箭飛拳
,能量之拳開道一旦沒有隱身他基本就少了三分之二的血了(然鵝歐氣讓許多玩家抽不齊卡,也沒有好的排序,所以可操作性不夠高,遇上了站點的毒刃,背斗篷的毒刃也很難受)。