魂器學(xué)院零件全部屬性加成匯總一覽,是為讓玩家在用途有一個(gè)游戲中對(duì)零件的效果和用途有一個(gè)更明確的認(rèn)知而準(zhǔn)備的,畢竟在游戲里面零件對(duì)于玩家的戰(zhàn)斗力也是有非常大的幫助的。
零件等級(jí) | 零件加成屬性效果 |
S1S2等級(jí) | 強(qiáng)擊(無視閃避):每1點(diǎn)強(qiáng)擊增加0.1%攻擊觸發(fā)強(qiáng)擊概率。 |
閃避:每1點(diǎn)閃避增加0.1%閃避普攻幾率。 | |
防御:每1點(diǎn)防御降低0.05%受到的普攻傷害。 | |
暴擊(無視防御):每1點(diǎn)暴擊增加0.1%攻擊觸發(fā)暴擊幾率。 | |
奧義:每1點(diǎn)奧義增加0.005%每秒回血(某些大招的傷害計(jì)算里會(huì)有奧義數(shù)值的加成) | |
S3S4等級(jí) | 加傷:每1點(diǎn)加傷增加0.02%傷害輸出率 |
免傷(零件里有時(shí)候會(huì)寫成減傷,這是bug):每1點(diǎn)免傷降低0.02%所受傷害 |
總結(jié):
總的來說,這些零件對(duì)于魂姬戰(zhàn)斗力的加成也是非常大的,尤其是強(qiáng)擊和暴擊兩個(gè)效果,當(dāng)然了,這些畢竟都是游戲內(nèi)測(cè)時(shí)候的數(shù)據(jù),所以在公測(cè)的時(shí)候可能有所差別,玩家當(dāng)個(gè)參考就可以了,最后還是要以游戲的公測(cè)內(nèi)容為準(zhǔn)。
類別:角色
大?。?794.00M