發(fā)布時間:2017-06-23 10:46:18來源:diyiyou.com作者:第一手游網
胡萊三國2手游6月29日公測,六年情感初心不變第一手游網小編已經為大家整理好了,想必大家對這款游戲的玩法攻略非常感興趣。所以現(xiàn)在第一時間把這篇攻略分享給玩家們,希望能對大家有幫助。
6年情感,4億用戶,初心不變
2011年,手游《胡萊三國2》的前身之作《胡萊三國》頁游在眾多游戲中脫穎而出,瞬間火爆QQ空間。
《胡萊三國》頁游至今已經6年,一路走來,得到了近4億注冊用戶的鼎立支持。如今,《胡萊三國》原班團隊深度研究SLG游戲玩法與用戶需求,權衡老用戶對于情懷的訴求與當前玩家對于策略手游的高度標準之間,打造出新一代的沙盤戰(zhàn)略推演手游《胡萊三國2》,更是邀請國民女神劉濤擔任唯一代言人~
《胡萊三國2》手游保留了前作插旗、傾城、技能、武將等等前作經典玩法及元素,同時合理的弱化了傳統(tǒng)SLG游戲中強調的個人成長元素,轉而以聯(lián)盟為成長單位,創(chuàng)造了“1級入盟”、“國戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)“的獨特玩法,同時新增了“經緯度定位”、”語音聊天“等游戲機制!
1級加入聯(lián)盟,“公會式”成長
大多游戲中“聯(lián)盟”是社交的一大依托,聯(lián)盟會給玩家?guī)怼凹彝ナ?,公會式”的感覺,但眾多游戲都并不會再前期變向玩家開啟“聯(lián)盟系統(tǒng)”,等級或是戰(zhàn)力等限制都會將玩家拒之門外,使得玩家會在游戲前期有“單機”、“無腦刷級”等無社交游戲體驗。
《胡萊三國2》弱化了傳統(tǒng)SLG游戲中所強調的個人成長元素,轉而成為以聯(lián)盟為單位成長,首創(chuàng)“1級入盟”游戲機制,消除前期“單機”無歸屬感,拒絕個人前期發(fā)育過慢!
并且在游戲中加入社交軟件特點,增加了留言,語音,上傳頭像等豐富的社區(qū)屬性,使玩家游戲與生活和諧相融,打造自己的游戲“朋友圈”!
25萬格地圖,上演“中心州輪戰(zhàn)”
《胡萊三國2》為玩家們提供了豐富的決策服務,設置了多重復雜燒腦的游戲機制,可以大幅度增強玩家再取勝后的游戲快感。
在25萬格地圖上,每天都會上演著“權謀大戲”,而最精彩的一幕便是全新的“國戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)”游戲玩法。傳統(tǒng)SLG游戲以”占地、統(tǒng)一“為單一勝利標準,非常容易造成玩家在統(tǒng)一后失去目標的天然窘境。
但“國戰(zhàn)-中心州輪戰(zhàn)”會在游戲中心區(qū)域,會產生新的勝利規(guī)則和地圖,重新為玩家提供機會和動力,讓玩家以更多方式獲取勝利,體驗真正的策略所帶來的游戲快感!
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[詳情]2017-07-04
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