發(fā)布時間:2017-04-12 09:28:52來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
黑龍波3D自由之戰(zhàn)系統(tǒng)玩法規(guī)則全解析第一手游網(wǎng)小編已經(jīng)整理好了,現(xiàn)第一時間把黑龍波3D自由之戰(zhàn)系統(tǒng)玩法規(guī)則全解析分享給大家。希望由第一手游網(wǎng)小編所提供的這篇攻略玩家朋友們喜歡,也希望能對大家有所幫助,下面就請大家一起跟著小編去看看吧。
自由之戰(zhàn)是自由群體無差別大規(guī)團隊戰(zhàn)副本,進入的玩家會隨機分配到各自陣營,通過站點的方式贏得最終比賽。
陣營選擇
- 活動開始后,玩家可以進入活動場地,進入前需要玩家選擇陣營
- 3種陣營方式供玩家選擇:
1、兄弟盟:由聯(lián)合各族共同抵抗滅世魔龍的阿茲特克城主所建立的一個勢力。
2、獨立盟:由力主人類作為領(lǐng)導(dǎo)來抵抗滅世魔龍的那魯亞城主建立的一個勢力。
3、 隨機選擇:無主張人士的選擇方式,兄弟盟和獨立盟爭相拉攏的目標,通過隨機選擇方式選擇陣營的玩家將獲得5%的額外獎勵
PS:隨機選擇的時候,后端根據(jù)兩個陣營的當前人數(shù)對比來決定玩家加入哪個陣營,將玩家加入人數(shù)較少的一方
攻擊方式
1、玩家如今該活動后,玩家攻擊模式改為陣營模式‘;
2、在陣營模式下只能攻擊敵對陣營的玩家;
3、陣營模式只在陣營活動時候自動切換,玩家平時無法主動切換;
4、離開場景后,攻擊方式切回自己進入前的模式。
玩家顯示
1、玩家進入地圖后,玩家角色名前顯示本陣營的圖騰標記;
2、觀察本陣營的玩家名為藍色,敵對陣營的玩家名為紅色(無視紅名狀態(tài))。
勝負判定
通過占陣營積分來判定勝負,2種情況下陣營積分會增加:
擊殺玩家
1、玩家擊殺其它玩家可以獲得戰(zhàn)場積分,本陣營可以獲得陣營積分;
2、戰(zhàn)場積分需要實時更新,并被玩家動態(tài)查看。
單個玩家分值支持策劃配置
占領(lǐng)資源點
- 戰(zhàn)場上共分布5個資源點分布在地圖上,雙方玩家通過占領(lǐng)資源點的方式來獲取陣營積分
- 占領(lǐng)資源點的方式:
1、資源點為NPC,NPC初始狀態(tài)為中立狀態(tài);
2、NPC被玩家擊殺后,變?yōu)橥婕宜陉嚑I的狀態(tài),即歸屬兄弟盟或者獨立盟;
3、玩家不可以攻擊本陣營的NPC;
4、NPC歸屬某個陣營后,每5秒為該陣營產(chǎn)生一定數(shù)量的陣營積分(具體每個NPC對應(yīng)的分值由策劃配置)。
- 戰(zhàn)場持續(xù)一定時間,時間到時,根據(jù)雙方的陣營積分判定勝負,陣營積分高的一方勝利,陣營積分一致的情況下,系統(tǒng)隨機判定一方為勝利方。
- 雙方陣營當前積分,資源點占領(lǐng)情況,可以在游戲內(nèi)直接查看
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