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皇室戰(zhàn)爭紫卡價值何處 小編帶你了解紫卡

2016年07月05日 21:53來源:第一手游網(wǎng)作者:Diyiyou小炮下載皇室戰(zhàn)爭

  皇室戰(zhàn)爭紫卡價值何處 小編帶你了解紫卡,對新手玩家來說紫卡可能是最好的,不過你要知道紫卡大多數(shù)都是高費低等級對卡組沖杯來說雞肋,為讓新手玩家更好沖杯下面來看看紫卡沖杯攻略。大家好,我是jaschow,這次給大家?guī)砘蕬?zhàn)史詩卡的評價與分析。由于是個人觀點,如果有跟大家所想的不一樣的地方,請大家多多體諒,也希望大家能夠一起參與進來。這次紫卡的評價就用★與☆來評價,★代表一顆星,☆代表半顆星。按照A0-A7的順序來對史詩卡進行評價。

皇室戰(zhàn)爭紫卡價值何處 小編帶你了解紫卡

皇室戰(zhàn)爭

  王子★★★☆

  優(yōu)點:傷害可觀、速度快。王子自從上次傷害增強之后出場次數(shù)有明顯的增加。一只4級的王子傷害319,沖鋒傷害翻倍足以將一只9級的野蠻人直接沖死。僅僅依靠三只哥布林或者小骷髏是防不住王子的。王子配合黑王子一起沖鋒給人一種恐懼感,如果手里沒有合適的法術(shù)或者都是血量低的單位,那基本就是GG的節(jié)奏。王子的進攻性極強,一只滿血的王子如果在沒其他單位防守的時候能單擼掉一座護衛(wèi)塔。

  缺點:費用高、怕多單位。如果沒有圣水差,王子很難直接沖鋒到對面護衛(wèi),也容易被血厚的單位攔截,防守作用不如小皮卡與刀哥布林,當(dāng)然刀哥布林站不住腳。沖鋒起來怕多單位,我用哥布林與小骷髏的組合就能抵擋住王子的進攻,前提得是對方?jīng)]有小電這種解場法術(shù)。5費野蠻人更是能完美解掉王子,自己還能留有兩只黃毛。

  我個人比較喜歡的紫卡之一,但是需要防守的時候,感覺他并不是很合適,所以最終還是用小皮卡替換了。7月4日以后的雙騎流相信使用起來會更強。

  飛龍寶寶★★★☆

  優(yōu)點:AOE的傷害、空中單位、中距離的攻擊范圍。防守的時候用來消滅小哥布林與小骷髏不在話下,同時也是防守黃毛的利器,就單卡而言是一張不錯的防守卡。但是現(xiàn)在有種套路是天狗配天龍,天狗扛飛龍寶寶瘋狂輸出,反正自己已經(jīng)被虐的不要不要的了。

  缺點:傷害低。4級的龍血量1000多,攻擊傷害132。面對飛龍寶寶,一般我為了囤圣水就選擇不去管他,因為傷害真的太低了。進入對方領(lǐng)域,被千血左右的單位勾引住話,更是不需要消耗護衛(wèi)塔的血量了。

  由于天狗的出現(xiàn),天空套路發(fā)展的非常好。如果沒有天狗的話,我會毫不猶豫的給三星。天狗的出現(xiàn)使他的進攻性變向增強了。

  骷髏軍團★☆

  優(yōu)點:單位多。單位多能干什么,防大皮卡,單位多堆積起來的傷害也多。能防大皮卡、巨人、王子等等。進攻時對方不防守的話也能擼掉一座塔。粉絲要起簽名來也是會要命的。

  缺點:骷髏血量太低,一個單位體積小。A5以前怕箭雨、火球、飛龍寶寶和女武神,A5以后怕小電、火法等。單位體積小容易聚一塊,聚一塊就能被AOE傷害給解了。

  記得我第一張卡是這張,然而帶的時間很短。因為箭雨之類的都能解,A5以后被火法或者小電解的時候,就是心碎時刻。7月4日之后會多一個骷髏,但還是怕解場法術(shù),感覺這增強意義不大。

  女巫★★★

  優(yōu)點:召喚小骷髏,對空對地,范圍傷害、攻速快。防守能力很強的一張卡。有小骷髏可以幫忙輸出,現(xiàn)在4級本體1.5秒打出195傷害不是問題,消滅蒼蠅也是1.5秒的事情,是防守王子的利器之一,也是防守反擊的典型代表。防守后,堆一波骷髏進攻。

  缺點:小骷髏走的太快不能很有效的保護女巫,本體血量也不是很高。如果不改變這兩個缺點,地位也不會有大改變。進攻時遇到有AOE傷害的單位基本就陣亡了。女武神、火法之類的是天敵。

  上次的傷害增加后,女巫出場次數(shù)也增加了一些,但還是感覺不如王子明顯。防守能力大于進攻能力,但是防守推塔單位的時候說不定會不如其他卡。

  雷電法術(shù)★★★☆

  優(yōu)點:傷害高,能斬殺。能挑選三個高血量單位攻擊。掌控雷電法術(shù)吧,讓帶三個火槍手的對手投降,讓對手囤不了火槍手之類的單位。電單位的時候還能電一下皇家塔,免費的買一送一。同時具有一定的斬殺能力。用的好的話,這張卡能幫豬消滅加農(nóng)炮等建筑物。

  缺點:費用高,也容易卡手。電不到重要的單位的話,對手反擊會很厲害。這張卡不能亂用,所以會容易導(dǎo)致卡手。

  這張卡典型的電豬流帶的最多。帶這張卡的時候,最好保證其他三張卡能很好的輪換,否則,這張卡卡手會導(dǎo)致自己的慘敗。如果能用這張卡奇襲了一個三槍流的對象,那絕對是一件很美妙的事情。

  哥布林飛桶★★☆

  優(yōu)點:靈活,能直接摸塔。飛桶在A1的環(huán)境中簡直無敵,一丟就是蹭幾百血。有時候還能花式騙法術(shù)解和去解對面的單位。進攻的作用比防守作用突出。

  缺點:哥布林血量低,容易吃法術(shù)解。A5以前被箭雨針對,A5以后小電簡直要三只哥布林的命。也容易被低費單位配合護衛(wèi)塔去解。

  A5以前,如果對方只有一個箭雨的AOE法術(shù),用亡靈之類騙出來之后,哥布林蹭血就是肯定的了。A5以后飛桶就會被小電針對死。所以目前A5以后桶的出場次數(shù)并不是很高。

  7月4日更新:降低一費,移除桶的傷害,返回1.2秒的部署時間。個人認為變成了弱化版的礦工,并不能很有效的去解對方的公主或者圣水收集器。不管怎么樣,哥布林都是會被小電或者其他低費單位防守的。更新后更像是一張節(jié)奏卡,對面如果跟著你的進攻節(jié)奏來防守,然后導(dǎo)致自己沒費用防守了,那這個卡是有用的。當(dāng)然更新之后怎么樣我們還不知道的,但是圣水降一相信會使這張的登場率增加不少。更新之后暫時評價給★★★☆。個人感覺更新后礦工+桶這套路貌似會很強。

  骷髏巨人★★

  優(yōu)點:血量多、爆炸傷害高。進攻的大骷髏令人畏懼,只要接觸到護衛(wèi)塔,那死后的爆炸傷害對于對手來說將是一次毀滅性的打擊。防守的時候也可以用來擋傷害,例如王子、電磁炮之類的對手。重要一提:骷髏巨人基本能與電磁炮對換,死后的延遲爆炸能讓電磁炮靠近了自毀。

  缺點:傷害低。傷害低的卡牌真的是要人命啊,骷髏巨人打兩下才能打死一只短刀哥布林,這樣導(dǎo)致自己根本沒有進攻效率。解這卡牌的方法就是把皮卡之類的放在骷髏巨人的背后解就行了。這樣皮卡也能全身而退,打死骷髏巨人之后也不會炸死皮卡。

  目前在我心目中這張卡和骷髏軍團一樣基本是屬于冷門卡了。7月4日骷髏巨人也將得到提升:傷害提升20%??雌饋韨Ω吡撕枚?,但是基礎(chǔ)低。目前4級的骷髏巨人132的傷害,更新后就是158的傷害。很強?9級的哥布林是169的血量,打一下還是打不死。所以我不知道SC更新這個傷害的用意是什么!用來防守推進單位的話不如皮卡,甚至不如上面同等級的王子。所以我不知道這個傷害提升能給骷髏巨人帶來什么影響,個人感覺更新后效果不如哥布林飛桶的好。不過還沒看到更新后的實戰(zhàn)效果,所以斷言不能太早。就這個更新效果后我的評價暫時給★★☆。

  氣球兵★★★☆

  優(yōu)點:傷害高。氣球兵只要摸到護衛(wèi)塔一下,就是500血以上的傷害,傷害驚人。

  缺點:血量低。一千血的血量,看似高但其實不高,進入對方的領(lǐng)域之后護衛(wèi)塔+三只蒼蠅就能讓你摸不到護衛(wèi)塔。

  然而缺點大于優(yōu)點,為何會給三星半呢?是因為現(xiàn)在版本的胖球流和狗球流很強勢,由于卡與卡間的作用效果明顯,所以給了三星半。一個當(dāng)盾一個當(dāng)輸出,氣球兵扮演著輸出單位。而且氣球兵的輸出又高,一般只要胖球流不遇到冰凍火槍之類的對手,基本就是兩個一起下破一個護衛(wèi)塔,而且破一個塔后在對面中央再組織一次進攻威脅會更大。

  狂暴法術(shù)★★

  優(yōu)點:費用低,能配合一堆單位打出爆發(fā)性傷害。巨人三槍狂暴流這種套路相信每個人都會在自己天梯的旅程中遇到過,輸出爆炸。塔也是瞬間就會沒得。

  缺點:容易卡手,出手時機很容易疑惑。使用了狂暴后自己的單位瞬間被解掉的話,那么這個狂暴就是浪費的。而且一般沒有人會去給護衛(wèi)塔加攻速吧,對己方防守感覺影響不大。

  這張卡費用雖然低,但得配合正確的單位去輸出。7月4日的更新說,采集器會被狂暴法術(shù)影響,不知道能打出怎么樣的配合。是否能用3費換采集器多采集幾滴圣水呢,還是采集的比三費還要少。

  X連弩★★☆

  優(yōu)點:攻擊距離長,攻速快能單毀一座護衛(wèi)塔。相信沒有一個人看到對手放一個連弩出來之后不管連弩的。連弩的打擊足以毀滅一座塔。

  缺點:費用高,傷害低,不能對空。費用高導(dǎo)致自己下好連弩之后沒有過多的費用去保護連弩,同時也很難打出防守反擊的效果。而且傷害低導(dǎo)致連弩怕黃毛,怕巨人,怕皮卡,怕石頭人等等。

  上次更新后,連弩血量增加,布置時間也變成了4秒。又在天梯環(huán)境里看到了連弩的身影了。然而4秒的布置時間還是能讓對手有反應(yīng)去解這只連弩,所以連弩的地位稍稍增加了些,但是并不是很強,地位和以前差不多。

  冰凍法術(shù)★★★☆

  優(yōu)點:能凍住對方一段時間。攻守端都能用的一張卡。玩冰豬流的都知道如果凍住了對方單位和護衛(wèi)塔,那么豬的這次輸出基本能打掉對方塔的一千血以上。防守端是防胖球流的利器之一。

  缺點:沒傷害。如果推進單位在沒被凍住之前就死亡了,那么就會很尷尬的被對方用來囤單位。防守的時候凍住之后還得下其他單位防守。

  自從被削弱一秒后,冰凍法術(shù)的使用者越來越少了。然而還是一張好卡,能守能攻,有時候奇襲一波會達到意想不到的效果。

  皮卡超人★★★

  優(yōu)點:傷害高。誰都不想見到這家伙在瘋狂地劈自己的塔,護衛(wèi)塔在她幾刀劈下之后就會毀滅。高傷害的皮卡超人會讓人打的謹慎。

  缺點:移動速度慢,攻擊感知范圍大,部署時間長。前兩個缺點導(dǎo)致這家伙經(jīng)常被小單位在對方領(lǐng)域里遛著走,這缺點幾乎是致命的。最后的一個缺點:部署時間會導(dǎo)致大皮卡失去了一定的防守能力。別人打了幾下塔之后你才開始攻擊,會使護衛(wèi)塔多失去一些血量。

  皮卡超人是我最喜歡的一張卡。移動速度慢和攻擊感知范圍大導(dǎo)致笨重的她經(jīng)常會被對方遛死。最后不得不舍棄自己心愛的大皮卡去使用其他套路來沖分。

  毒藥法術(shù)★★★★

  優(yōu)點:持續(xù)傷害,減速。毒豬流、毒石流離開了這個毒可能會顯的有些力不從心。對方如果囤怪,下毒藥;對方如果下采集器,下毒藥;對方如果下公主,下毒藥;對方如果囤房子,下毒藥。毒藥很厲害,每次毒對方單位的時候還能毒對面護衛(wèi)塔,費用也不是很高。

  缺點:不是爆發(fā)傷害,每秒的傷害不是很高。這兩點導(dǎo)致像女武神之類的千血單位并不能靠毒藥來解決。

  毒藥配合著石頭人的爆炸傷害輸出會更高。毒藥也是攻守端都兼?zhèn)涞囊粡埧?,減速效果配合護衛(wèi)塔女武神之類的1000血的單位也很容易被解,黃毛血量以下的進毒藥圈了基本就出不來了。7月4日后還能減速采集器,之前看了篇采集器的研究,4級毒藥能讓7級的采集器少采4滴圣水,那么更新之后毒藥的限制效果相信會大于4滴了,這也是毒藥的變向增強。

  鏡像法術(shù)★★☆

  優(yōu)點:靈活。能靈活運用用來防守還是進攻。

  缺點:多一費。這個多一費如果用來防守的話,容易導(dǎo)致自己的防守會虧費。這里舉例:我有騎士和皮卡,我干嘛非要復(fù)制個騎士去防守,明顯皮卡防守效果高于騎士,也就差一費。所以這個多一費的特點也算是致命的。鏡像法術(shù)雖說能復(fù)制,但是復(fù)制的單位等級跟法術(shù)鏡像的等級有關(guān)系。一般復(fù)制出來的比原本的低一級或者同等級。

  看過一個卡組其中就有鏡像、三槍、騎士、火球和采集器。這套卡組,鏡像扮演了一個很靈活的角色。能變采集器囤費,能變騎士防守,能變?nèi)龢屵M攻,能變火球斬殺。鏡像多一費這個特點,使得自己會虧掉一點節(jié)奏。目前天梯環(huán)境中帶這張卡的人貌似并不是很多。用起來靈活歸靈活,但多一費的特點有時候不如用其他卡。

  戈侖石人★★★☆

  優(yōu)點:強大的推進核心,強大的肉盾,還有爆炸后的兩個小石頭人能繼續(xù)推進。我們稱石頭人的推進為強推。這一步一步的逼近塔,很容易讓石頭人摸到塔,如果摸不到,那還有兩個小石頭繼續(xù)推進。

  缺點:費用太高。部署石頭人的那刻很容易被對手打防守反擊。怕地獄塔的單位之一,地獄塔面前還沒走到呢,結(jié)果就已經(jīng)被地獄塔打爆炸了。

  在這個版本中有那么多的推進核心,戈侖石人登場次數(shù)并不是那么多。然而玩起強大的毒石流、三槍石人流有時候會讓對手感受到絕望,石頭人的推進有時候可以一波直逼對方主塔并順勢拿下。而自己八滴的圣水費用則必須要讓其他卡牌能保證輪換,等到自己推進的時候狠狠的懟對面一波??傮w而言作為推進核心,戈侖石人不愧對這個八費。

  骷髏守衛(wèi)★★★

  優(yōu)點:帶盾。攻守都可以用的一張牌,盾能擋住超高的傷害,單防小皮卡的利器。防守電磁炮那就更不用提了,簡直就是輕而易舉。4級的骷髏守衛(wèi)比9級的骷髏傷害高一點,可能是因為帶了矛而不是小短劍。

  缺點:掉盾后就很弱了,掉盾后100血也沒有。但有些時候還不如低一費刀哥布林稍高的傷害好用。

  說實話對于這張卡我并不能分析很多,這就是一張很實在的卡,能防那些超高傷害的單位,但怕攻速快或者有AOE的單位。以前的打掉盾會讓人后退,現(xiàn)在是變得一往直前。增強了的是骷髏守衛(wèi)們的膽子。針對皮卡、電磁炮,骷髏守衛(wèi)的優(yōu)勢就會體現(xiàn)出來。刀哥布林費用低與3費的骷髏守衛(wèi)有時候可以替換,所以目前登場的次數(shù)還沒有刀哥布林多。當(dāng)然也有可能是因為他是更新后才出的卡,所以才登場的少。

  黑暗王子★★★

  優(yōu)點:有沖鋒,范圍傷害,帶盾。黑暗王子是可以替王子掃開道路小的小單位,這兩張卡真是一對好“夫妻”啊。目前4級黑王子166的傷害,沖鋒起來可以打出332的傷害。也就是說4級王子與4級黑王子一起沖鋒能造成將近1000的傷害,有多少單位能承受得了這傷害。所以這兩只一起沖鋒就會令人感受到絕望。

  缺點:作為近戰(zhàn)傷害比較低,掉盾后血量一般。單單個體而言也就是能解小單位,面對推進核心的防守基本防不住。4級黑王子掉了盾后比王子少將近500的血量,掉了盾牌之后黑暗王子將會顯的很脆弱。

  黑暗王子是我比較喜歡的一張卡。Aoe的傷害還帶盾牌,沖鋒起來說不定能解掉黃毛(決定于黃毛的陣型)。7月4日的黑暗王子增強8%的傷害,4級黑暗王子166的傷害增加8%之后就變成了179的傷害,那么不沖鋒就能一錘打死9級哥布林(169的血量)。這個傷害的增加可能在SC的計算之內(nèi),那么我覺得黑暗王子與王子的重新崛起會離我們越來越近了。更新以后的評價暫時評為★★★☆。

  作者:jaschow

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