皇室戰(zhàn)爭現(xiàn)環(huán)境巨人卡組深度分析 胖子面臨末日
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皇室戰(zhàn)爭現(xiàn)環(huán)境巨人卡組深度分析 胖子面臨末日 巨人是多數(shù)玩家新手期的主力,也挑戰(zhàn)中還不錯的前排。不過現(xiàn)在天梯上的巨人卡組卻越來越少,胖子流正面臨末日!
皇室戰(zhàn)爭對抗自閉流 老高講解石人攻破自閉套關(guān)鍵
前言:大家好,我是來自神氣部落的九翼,時隔很久推出新的分析文章,主要是忍不住吐槽一下現(xiàn)版本對胖子滿滿的惡意。
對于很多老玩家來說,巨人是一種情懷,是性價比最高的坦克(競技場標準下,召喚巨人每點圣水可以得到669點血量;石頭人不算分裂是532,算分裂是748;大皮卡是494;騎士是466;冰人是524;天狗是428),是無數(shù)部落捐卡的最大熱門之一。巨人是萌新們通過訓練營后,能夠獲取的12張初始卡之一,直到三階競技場獲得連弩之前,巨人都是唯一一張能夠充當核心的卡牌(飛桶算偽核)。
可以說,巨人頂在前,雜毛輸出跟在后,是所有皇室玩家學會的第一套combo;河道頂巨人帶領(lǐng)殘兵反撲,讓無數(shù)玩家第一次意識到防守反擊的強大;中置巨人反向遛大皮卡,是很多人第一次發(fā)錄像炫耀操作的理由。
但是,隨著版本更迭,相貌堂堂、肩膀?qū)捄竦木奕艘呀?jīng)光榮不再,正淪落為人見人欺的死胖子…這種感覺從兩個月之前其實就有了。
作為一個老年手殘玩家,我一直選擇非常適合打日常和箱子的巨人平推流,與擅長越級挑戰(zhàn)的各種豬、原諒套、粉絲套、臟炮等卡組不同,巨人卡組往往比較吃等級,特別是作為核心的巨人,10級和11級體驗完全不同。
兩個月之前,手握10級胖子的我,在每天只打滿10冠日常的情況下,輕松打到了5000杯,但是上個賽季,我的胖子滿級后,我最高卻只打到了4870,這個賽季已經(jīng)過半,我更是連4600還沒打上去…
是我突然石樂志么?還是美尼爾綜合癥加帕金森提前來襲?真正的原因是巨人在當前環(huán)境下,已經(jīng)面臨末日!
數(shù)據(jù)不會說謊,我們來看一組統(tǒng)計:
在11階及以上的競技場中,巨人卡牌使用率為10.5%,在全部78張卡牌中名列第33,聽起來好像不錯?但是看看使用率接近的卡牌,紫卡大皮卡和傳奇卡刺客都在巨人之上,要知道這三張卡片的培養(yǎng)難度簡直天差地遠…
在全部天梯使用率最高的50個卡組中,巨人卡組只有一個(數(shù)據(jù)太長,不截圖了),就是這貨:
這套巨人超騎也是天梯排名前100中,罕見的帶巨人玩的卡組了,但是明眼人都能看穿,這套卡的核心其實是超騎…
在8月份的天梯中,一共有9500名玩家曾經(jīng)打到過第一名的位置,當然由于賽季初期的原因,這個第一名可能說服力不太足,但是巨人的使用率依然在下降,而且勝率堪憂(勝率48.4%):
到了8月底上賽季末,天梯冠軍局勢逐漸明朗,只有47名玩家曾名列第一,在這當中,巨人卡組僅有一套(截圖只截了帶巨人卡組的部分),使用率下降至不到2%,這充分說明了在高端玩家手中,巨人有多么弱勢:
根據(jù)大數(shù)據(jù)的統(tǒng)計,高端卡組使用率最高的核心搭檔是下面這對,大皮卡電法cp:
對陣全部卡組的平均勝率接近6成,只有對陣攻城錘蝙蝠和三槍采集器的勝率低于50%,為什么沒有對戰(zhàn)巨人卡組的勝率?因為根本沒機會遇到…
現(xiàn)在回想一下,平時看各大主播和各種比賽時,是不是巨人卡組比較少?感覺全是三槍、皮卡豬、豬桶、青龍石之類的卡組秀的飛起,天狗都很少見,更不用說巨人了,那么,這是為什么呢?我們嘗試著來分析一下巨人的主流卡組:
首先是最近大熱的超騎皮卡套:
這套卡其實就是前期茍采集器,后期一波帶走。整體卡組都偏向防守,地獄龍應(yīng)對坦克,超騎對過河的地面輸出簡直無情,特別克制女巫、火槍、三槍、火法等高費中等血量遠程輸出,雜毛兵更是不在話下,感覺超騎落地那一下當法術(shù)看也值個3費。
雖然對空差一點,但是小閃應(yīng)對蝙蝠,萬箭應(yīng)對大小亡靈,基本上也夠用,電法號稱防守萬金油,刺客作為節(jié)奏調(diào)節(jié)器,那么這套卡里巨人的存在意義是什么呢?是的,就是進入雙倍后在超騎前面當個炮灰…
然后,是前一陣子謎之流行的騷靈套:
這套卡最初看起來天衣無縫,胖槍組合歷久彌堅,哥布林小亡靈都可以防豬,小蒼蠅騙法術(shù),大蒼蠅偷雞或吃掉大單位,礦工充當2t靈活機動,火球除了防三槍還可以配合巨人磨血斬殺,但是實際使用卻發(fā)現(xiàn)上手超難,一度還曾經(jīng)連續(xù)21把遇到帶萬箭的對手。
部落副首領(lǐng)褲頭同學滿心歡喜的推薦給我這套卡后,我就發(fā)現(xiàn)他直降500杯。還是那句話,數(shù)據(jù)不會騙人,不到46%的勝率說明,這套卡遠沒有和熱度相匹配的強度,雖然天梯前100偶爾出現(xiàn),但這只是說明,大多數(shù)你我一樣的普通玩家,在節(jié)奏感、計算能力等方面和頂尖玩家的差距太大了。
然后是本周職業(yè)聯(lián)賽亮眼的胖毒礦:
說實話,看到這套卡組推送的時候我欣喜若狂,最近兩個賽季我已經(jīng)換了不下10套胖子核心卡組了,但效果一直不好,難道這才是滿意解?
但是試用后發(fā)現(xiàn),在競技場確實有一定的競爭力,關(guān)鍵在于刺客帶領(lǐng)殘陣反擊時,對方往往要交出解胖子的key牌(防御塔或者野蠻人、冰法、皮卡之類),之后胖子帶女巫或亡靈的一波進攻一般都能進塔,補一個毒藥連塔帶防守兵一起毒可以說穩(wěn)穩(wěn)不虧。
但是在天梯中使用還是有很大問題,關(guān)鍵就是傳奇卡的等級,不是土豪玩家這些傳奇卡能到3級就算很厲害了,但對面都是滿級白卡橙卡和7級以上的紫卡…
那么,做個總結(jié)分析,現(xiàn)在主流巨人卡組大體分為三類:
第一類是厚積薄發(fā)型,主要特點是卡組防守為主并帶采集器,依靠前期不斷防守賺費,將1-2個采集器帶入雙倍,然后一波帶走,代表卡組包括巨人超騎、巨人女巫等,選擇人群以手殘黨和老年人為主,比如我。
優(yōu)點是相對比較穩(wěn)健,缺點是考驗防守功力,而且遇到小費流會疲于應(yīng)付,基本上打不過各種豬,胖子過河遇到滿級野蠻人、大皮卡或者屠夫旋風都很無奈,如果敵人靠地獄塔防守反而會比較簡單。
巨人在這類卡組中作用很簡單,不是沉底攢費就是頂河道反打,一旦巨人被白白吃掉,就將陷入極大劣勢。
第二類是前赴后繼型,主要特點是帶礦工、刺客、騎士等能充當2T的單位,比如騷靈套、胖毒礦以及曾經(jīng)橫行一時的巨人藍胖大電套,依靠時快時慢的進攻節(jié)奏不斷磨血,或者誘騙對手關(guān)鍵防守牌,然后用大蒼蠅之類偷雞,優(yōu)點是組卡比較自由,玩起來也帶感,但是想玩精也很難。
在這一流派里,巨人看似核心的地位依然尷尬,基本上常見卡組都有針對坦克的防守combo,巨人往往偷雞一波就難得出場,靠2T帶隊和對手替補防守陣容互懟,比如胖毒礦經(jīng)常玩著玩著就變成毒礦了,尤其是殘局…
第三類是孤注一擲型,所謂一招鮮吃遍天,這類卡組往往有一個特點,遇到軟柿子打的摧枯拉朽,遇到被克制的就趕緊投開下一把。
典型卡組比如胖球,當年可以卡11費的年代,胖球萬箭民工三連威震江湖,后來的毒胖組合簡直統(tǒng)治了一個時代,現(xiàn)在天梯前列還有個奇葩大哥是巨人帶電磁炮,估計是被大皮卡砍得石樂志,但是人家實力過硬就是任性。
其他還有一些巨人黃家駒、巨人三槍、巨人豬等等,都是優(yōu)缺點同樣極端,難以推廣的卡組。
所以,巨人之所以走到今天這個境地,原因就很明顯了:
一是技術(shù)含量低。無論巨人在哪一類卡組中,操作都很單一,基本就是沉底或頂河道,遛皮卡什么的基本上可遇不可求。這就導致在卡等接近時,高手難以依靠操作來獲取額外的優(yōu)勢,換句話說就是巨人的操作上限太低。
玩王者榮耀的朋友知道,張大仙拿到露娜固然可以飛來飛去1打5,給他拿個項羽之類的肉輔助,一樣被對面輸出追的滿街跑。
二是定位過于中庸。巨人確實是性價比很高的坦克,但也僅此而已。比起拖家?guī)Э谝徊?,懟不過石頭人;比起帶氣球偷雞,比不過天狗;比起機動靈活,比不過騎士冰人,所以現(xiàn)在胖墓基本絕種,全是藍胖騎士冰人帶墓園;比起能打,大皮卡超級騎士都不想說啥。
所以,在這個充滿競爭的時代,中庸就意味著平庸。
三是太容易虧費。皇室設(shè)計的卡組中,有些卡就是拿圣水換對手塔血,比如飛桶、黃家駒、野豬、攻城錘甚至石頭人,這些卡牌中,最容易被無傷解掉的就是巨人了,黃家駒射的遠、野豬跑的快、石頭人血厚會分裂、攻城錘跑的快還會分裂,這些家伙經(jīng)常死得其所,怎么也能摸到塔。
更不用說飛桶即使被滾木完美解才虧1費,萬一心機桶成功就瞬間爆炸。只有巨人常常被對面黃金位建筑勾住,白白損失5費,然后擋不住對手反打,這得多傷?
四是卡牌出身較差。巨人是最早也是最容易培養(yǎng)的核心卡之一,但是橙卡出身限制了他的發(fā)展。眾所周知,卡牌越稀有就越難培養(yǎng),但滿級也越強,黃家駒之所以在天梯中段橫行一時,就因為白卡培養(yǎng)奇快,滿級黃家駒面對的經(jīng)常是低2級以上的橙卡、紫卡。
但是隨著皇室獲取卡牌速度的增加(各種活動頻開、日常箱子升級),白卡核心已經(jīng)跟不上時代了,橙卡核心也面臨著同樣的尷尬,滿級巨人面對7級石頭人或4級超騎基本沒有優(yōu)勢,遇到7級大皮卡、4級天狗基本就逆風。
可以想見,等到滿級紫卡、4級傳奇比較普及之后,今天的黃家駒,就是未來的巨人。
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