皇室戰(zhàn)爭針對野蠻人精銳攻略 X弩克制戰(zhàn)術(shù)
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皇室戰(zhàn)爭針對野蠻人精銳攻略 X弩克制戰(zhàn)術(shù) 雖然精銳早已被削,但作為一張很容易被升到滿級(jí)的白卡,其依舊是天梯無腦打法的代表,并遭人惡評(píng)。那下面來看看克制精銳攻略,可選X弩!
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本文是寫針對精銳,這張卡其實(shí)本身問題不大,我見過別人用著6912的精銳石上了5200.不過呢由于各種原因,對這張卡的看法頗多。現(xiàn)在就讓我們來具體分析一下。
先放一下屬性圖吧。雖說九級(jí)的精銳在屬性上并不是那么強(qiáng),不過很多人可能在4000就要面對12甚至13的精銳,那就會(huì)很煩了。
這張卡為什么毒瘤呢?
1.白卡,容易升級(jí),這個(gè)問題在天梯很嚴(yán)重,特別是現(xiàn)在A8和A10的禮包里有著10萬金幣。對于有些人來說,這十萬,加上白卡要的本來就很快,足以撐起一個(gè)等級(jí)嚇?biāo)廊说囊靶U人爸爸(然而在挑戰(zhàn)里幾乎就是兩傻子),至于這個(gè)等級(jí)壓制為啥這么嚴(yán)重,和官方的削弱也是有關(guān)系的。
在之前一次削弱后的精銳其實(shí)已經(jīng)比較平衡了,不過官方更新中削弱了這張卡,原因是卡等壓制。不過如果你這么想,有些人白卡都是10,就一個(gè)精銳12,那他們會(huì)怎么想呢?我想挺大一部分比例的人都會(huì)選擇繼續(xù)玩下去。
但是畢竟削弱了,比如原來13級(jí)精銳可以達(dá)到5500,但是削弱了后,他們就可能只能達(dá)到5000了。原本玩家會(huì)在5500遇到13級(jí)精銳,現(xiàn)在在5000就會(huì)遇到,那等級(jí)壓制是嚴(yán)重了還是減輕了呢?
2.這張卡的本身機(jī)制也存在一定的問題。現(xiàn)在在高分段,精銳如果不壓等級(jí),是一張可用的防反卡,還是有一定的效果的。但是呢,在低分段,比如解鎖精銳的2000分段,有人沒見過,有人反應(yīng)慢,還有人亂組卡組,就導(dǎo)致有些人第一次用精銳,對面不會(huì)玩,導(dǎo)致精銳即便是橋頭沖過去也把對面塔拆了。
這樣的話,精銳的初次使用者就會(huì)覺得很高興,比如這卡很強(qiáng)之類的。但是隨著分?jǐn)?shù)的上升,對面漸漸開始會(huì)應(yīng)對了,那怎么辦呢?看著氪金來的大量金幣和白卡一天要90張甚至是120張,這些玩家就可能選擇提高等級(jí)了。
我最低在3100遇到13級(jí)精銳,對面最高才3400,靠著不多的時(shí)間就能升級(jí),用著等級(jí)很高的精銳橋頭沖過去,會(huì)玩一點(diǎn)的還跟個(gè)火蛋或者準(zhǔn)備法術(shù),不會(huì)玩的是連小法術(shù)都不帶,可是精銳偏偏就給了這些人獲勝的機(jī)會(huì)。
你問我要怎么應(yīng)對呢,最重要的還是看官方,相信官方也意識(shí)到了并且考慮如何修改最好。不過在官方修改之前,我們還是從自身做起,來看看怎么應(yīng)對這張卡吧。
精銳本身的特點(diǎn)是,費(fèi)用較高,高機(jī)動(dòng)性高傷害,血量較高,有兩個(gè)人,所以要反制這張卡,就先從他的特點(diǎn)下手吧。
1.精銳的攻擊頻率并不高,平均下來只有.75下每秒,而且有時(shí)候兩個(gè)精銳同時(shí)提刀砍一個(gè)單位,但是第一個(gè)就砍死了,第二個(gè)就浪費(fèi)一刀。這樣就導(dǎo)致攻擊頻率更加低。所以第一個(gè)反制的辦法就是人??ǎ?/strong>
骷髏海:低階解鎖,可以單防,但是容易吃小電滾木,而且也不好升級(jí)。在面對精銳加火蛋的進(jìn)攻時(shí)用骷髏海拉去中間會(huì)好一點(diǎn)。如果對面有滾木也請拉中,小電的話可以考慮拉如果對面反應(yīng)快,對面反應(yīng)慢就扔臉上。
團(tuán)伙:解鎖杯數(shù)相對較高,不過防守效果好。一般為拉中,團(tuán)伙的話不需要站位就能進(jìn)行高輸出所以更加適合拉扯。如果對面有小電你團(tuán)伙等級(jí)也足夠的話,把團(tuán)伙往精銳臉上放,讓團(tuán)伙偏前一點(diǎn)這樣精銳會(huì)提刀去砍死后面兩個(gè)投矛,這樣對面給小電也基本沒有用了。
盾衛(wèi):可以制約精銳的攻擊頻率,拉的扛兩塔可以完美解,滾木雖然能破盾,不過幾乎沒有意義。高兩級(jí)的小電可以直接擊毀盾牌,不過意義也就那樣。盾衛(wèi)本身防精銳相當(dāng)穩(wěn)定,不過呢,這張卡主要的缺點(diǎn)就是輸出不是很高,進(jìn)攻效率也不高。相比之下在卡組里發(fā)揮不如團(tuán)伙。
如果你真的遇到太多精銳了,可以把這張卡加入卡組。
2.精銳由于機(jī)動(dòng)性高,反而導(dǎo)致其他方面的屬性會(huì)下降那么一點(diǎn)。用一些戰(zhàn)士型卡牌就能比較好的防御了。
騎士:以前我用的時(shí)候,騎士就算被壓一級(jí),拉的好拉近另一個(gè)塔的射程就是單防,可以說是效果很好。而且騎士本身也是白卡。不過面對敵方大量部隊(duì)進(jìn)攻,騎士也沒辦法畢竟就是個(gè)3費(fèi)。當(dāng)然不是每次都能拉好,因?yàn)樾枰磻?yīng)很快,或者是你猜到對面要懟了,所以還是可以準(zhǔn)備一個(gè)卡來幫助一下。
黃毛:穩(wěn)定單防,被壓等級(jí)也沒事,如果精銳跟火蛋會(huì)煩一點(diǎn),不過黃毛最大的問題是,過河容易被白吃,不過這玩意兒費(fèi)用有點(diǎn)高,小心被偷。
女武神:不管扛不扛兩塔都能完美解,不過被壓等級(jí)會(huì)相對吃力。相比騎士的話騎士輸出更高,可以早點(diǎn)打死一個(gè)精銳??傮w來說效果很不錯(cuò)。
小皮卡:如果是同級(jí)可以完美解,不過要拉的比較好,扛不扛兩塔不是關(guān)鍵。小皮卡一刀可以重創(chuàng)一個(gè),如果拉的遠(yuǎn),殘血的會(huì)被箭塔打死,在送一刀給另一個(gè)就行了,同級(jí)小皮卡可以扛精銳4刀不死,如果低一級(jí)的話會(huì)有一個(gè)滿血精銳進(jìn)塔,比較麻煩。
小皮卡防的時(shí)候加一個(gè)冰激凌效果會(huì)好很多,而且小皮卡剩下的血量還可以反打。
攻城錘:同樣穩(wěn)定單防,沒有牌解的時(shí)候用這個(gè)防還是挺好的,也可以拉到另一路去,配合一些空軍來解還能反打。
藍(lán)胖:地面爸爸,本身就能防住高等級(jí)的精銳,如果配個(gè)東西,可以留下一個(gè)滿血的藍(lán)胖,非常好用。而且本身走的很慢,可以保護(hù)塔一段時(shí)間。
大皮卡:在皮卡爸爸面前,精銳都是渣渣。不過本身費(fèi)用很高,要注意被偷。
樵夫:同級(jí)4刀被砍死,滿血精銳進(jìn)塔。
王子:穩(wěn)定單防,不過你用不用就很難說了。
黑王子:穩(wěn)定單防,需要拉扯,不過你也不會(huì)用吧
大骷髏:穩(wěn)定單防,不過問題同上
3.精銳本身費(fèi)用較高,就算我們用多張卡一起防守,也還是可以賺到費(fèi)用的。
小骷髏:扛三下,提供一個(gè)拉扯,如果有別的輸出就能完美解了
冰激凌:提供一點(diǎn)傷害和控制,需要其他卡配合
火蛋:aoe傷害可以炸掉精銳一半血,效果也不錯(cuò)。
二傻:提供拉扯,自爆還有減速,不錯(cuò)的防守辦法,不過還是需要?jiǎng)e的卡來配合。
此外還有一些建筑也能不錯(cuò)的防守
墓碑:穩(wěn)定防守,對面就算交法術(shù),費(fèi)用會(huì)虧,而且墓碑可以過牌放在那里,然后對面沖精銳都會(huì)被攔住。
加農(nóng)炮:需要提供拉扯的卡來配合
鍋爐:鍋爐一波出的火蛋可以炸傷精銳,在配合一點(diǎn)東西就能比較劃算的解掉了。
黃毛房:一次出的兩個(gè)黃毛配點(diǎn)小東西就可以在房子不掉血的情況下解掉了,然后在場上的房子可以一直控住場讓對面的沖臉部隊(duì)頭疼。
當(dāng)然除非精銳非常多,沒必要帶非常多的針對卡,下面來推薦大家?guī)滋妆旧砗芸酥凭J的卡組。
之前推薦過大家用的弩,把電法換弓箭一樣非常好。弩本身還是挺克制精銳的,1是弩帶的東西都有防沖臉的功能,而且中置弩也可以有效防止精銳進(jìn)攻。弩進(jìn)攻的時(shí)候,如果做好充足的準(zhǔn)備,精銳也拆不掉弩。
這樣的臟炮也很克制精銳,小東西實(shí)在是多,精銳沖進(jìn)來都會(huì)被阻攔。而且和弩一樣,臟炮進(jìn)攻的時(shí)候精銳并不能有效的阻止。
以前用的毒礦,電法可以換個(gè)火槍,或者過牌都可以。這套也是帶了房子可以有效的克制沖臉,不過下房子機(jī)會(huì)要找好不然會(huì)被偷。
快速毒礦,還是非常好用的一套卡,因?yàn)檫^牌快防沖臉多。這套比較需要電法,而且電法的等級(jí)要夠,如果你的電法等級(jí)夠,玩這套上分還是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
這兩套沒有滾木都可以換小電,問題不大。
其實(shí)毒墓在天梯用大皮卡效果是不錯(cuò)的。因?yàn)樘焯菔裁醇荫x精銳都很怕皮卡,不過皮卡一刀干不掉高一級(jí)的黃毛這也很頭痛。這套就算不下皮卡防御能力也很不錯(cuò)的。
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