皇室戰(zhàn)爭骷髏召喚天梯A9實戰(zhàn)心得
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皇室戰(zhàn)爭骷髏召喚天梯A9實戰(zhàn)心得 雖然是新卡,但是目前骷髏召喚憑借自身強大的攻塔能力,已經(jīng)成為天梯和競技場的絕對熱門之一。那這張卡在高端局具體該如何使用呢?下面一起來看看玩家在A9嘗試后的心得!
前言與雜說
大家好,我是最后的毀滅者。
皇室新一波的四張卡片又接踵而至,首先到來的是魔法龍卷風(fēng),這張卡最早是在皇室的11月1日平衡性調(diào)整的公告中出現(xiàn)了小小的身影,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),引起人們的熱議,關(guān)于這張卡片效果的揣測,其對天梯和挑戰(zhàn)模式的影響,無數(shù)文章競相出現(xiàn),但是其效果依然成謎。
最近這張牌剛剛揭起面紗,可謂喜憂參半。3費,擁有將所有敵方隨從往龍卷風(fēng)中心吸引的作用,作為擾亂對手陣型是很好的存在,但是該法術(shù)傷害較低,甚至連1級公主都解不掉,因此費用較高傷害較低這也是這張卡無法在天梯和挑戰(zhàn)模式大量應(yīng)用的根本原因。
書歸正文,本期皇戰(zhàn)研究的卡片是目前競技場與天梯都很強力的單卡,骷髏墓碑。
骷髏墓碑是上月末皇室新卡四連發(fā)的最后一張,也是上個系列第二張傳奇卡,其卡一經(jīng)推出,迅速受到熱捧,也許是因為許多主播帶的節(jié)奏,也許是因為大家對新卡的新鮮感,在骷髏墓碑發(fā)售的幾天內(nèi),其卡在天梯和競技場的出場率急增。
隨著時間的流逝,新卡的熱度消退,版本趨于穩(wěn)定,大家對骷髏墓碑的選擇也趨于理性,畢竟這張以偷雞為主的卡片需要大量的配合,不過總的來說只要操作得當其傷害是很強的。但是其在挑戰(zhàn)模式下的出場率要明顯多于其天梯的出場率,主要也是因為這張卡片存在著一定的風(fēng)險與弊病。
卡片介紹與同位比較
骷髏召喚師5級競技場就可以解鎖的傳奇卡(當然能不能抽到就另外一說了),5點圣水消耗費用,5格范圍,共出17個骷髏兵。
你沒有看錯,確實只有17個骷髏兵,但是每次使用時都會感覺好像有一票骷髏兵呼之欲出的感覺。但是相比較最近流行的粉絲軍團(骷髏軍團)相比,其數(shù)據(jù)上兩張卡片相差無幾,自從骷髏軍團調(diào)整后,其由4費圣水消耗下調(diào)至3費后,骷髏兵數(shù)量由初始21個變?yōu)?6個,與骷髏召喚的數(shù)量僅差一個,在兵種等級方面同等級骷髏兵等級保持一致。因此很多人覺得骷髏召喚不值傳奇卡的價值也是有一定道理的。
不過傳奇卡自然有符合其傳奇卡身份的道理,骷髏軍團雖然有著人數(shù)優(yōu)勢,但是其目標全部為暴露狀態(tài),很容易被對手輕易解掉(生物類:公主、法師、冰法、巨石投手等;法術(shù)類:劍雨、小閃電、滾木等)。而相比骷髏召喚,屬于間斷性分批召喚,開始階段每隔0.5秒召喚一個直至最后0.1秒召喚一個,總體持續(xù)時間為10秒,持續(xù)時間長使得骷髏兵避免被法術(shù)或攻擊一次性清除,不管你的對手如何拼命,總是還會剩下幾個骷髏兵依然賣力的蹭血,這是最煩的事情,在幾輪的攻勢下,公主塔勢必會被蹭掉。
卡片克星
就像上文說的那樣,因為骷髏召喚持續(xù)時間較長無論如何清場,多多少少總會剩下一點點,因此在卡片克星環(huán)節(jié)上主要講解的是盡可能完美解決,骷髏召喚的方法。
1、小型生物類(3費以下生物,哥布林、哥布林弓箭手、弓箭手、骷髏守衛(wèi)和亡靈)
首先從介紹的生物就能看出,主要是人數(shù)占優(yōu)的生物卡,雖然骷髏召喚的持續(xù)性較強,但是召喚出來的小骷髏生命值過低,是碰一下就跪的那種,加上這些低費生物不光費用低廉,并且攻速很高,因此只要時機得當位置得體,基本可以做到低傷或者無傷應(yīng)對骷髏召喚。
2、法術(shù)類(骷髏軍團、復(fù)仇滾木)
以彼之道還施彼身是最好的應(yīng)對措施,骷髏軍團大戰(zhàn)墓碑召喚,一堆小骷髏兵的互相對壘,最終是可以做到無傷防御的。另外復(fù)仇滾木在放置合理的情況下可以做到塔低耗血解決骷髏召喚的,其做法,需要更大程度的利用復(fù)仇滾木的移動距離,將對手召喚出來的骷髏盡可能多的解決。
3、大型生物類(女巫、女武神、亡靈大軍等)
這個相信不用過多介紹了,在官方新卡教學(xué)中應(yīng)對環(huán)節(jié)就著重介紹了幾張單卡,女武神和女巫的范圍傷害是對骷髏召喚最大的打擊,那一定有人會問為什么法師和公主就不可以,其主要原因在于公主和法師的攻速過慢,很多情況下在公主和法師第二發(fā)攻擊到來之前,我們的塔血量已經(jīng)損失大半了。
亡靈大軍相信也不用過多介紹了,也是一個依靠人多勢眾的單卡來壓制。
但是作為解場手段來說,鄙人不建議使用大型生物的手段來解決骷髏召喚,畢竟實在很虧。
套牌推薦
骷髏召喚的套牌無論是天梯還是挑戰(zhàn)模式都是可以互相通用的,具體差別不大。
骷髏召喚屬于需求配合性卡片,在有火力牽引的時候,骷髏召喚可以發(fā)揮最大限度的傷害,在有牽引的情況下,一級的骷髏召喚可以將滿血10級公主塔蹭到半血以下。
1、墓碑豬流
墓碑豬流與目前流行的火球豬流卡組最大的區(qū)別在于斬殺手段的不同,普通的火球豬流選擇攜帶火球作為斬殺手段,逼不得已的時候還可以通過火球解場,但是比較懼怕攜帶地獄塔的套牌。
相比墓碑豬流卡組靈活性更高,可配合性多,不再是單單依靠野豬過河蹭塔血,只要是有過河手段都可以使用墓碑打擊對手一波,只要操作得當,可以打出比火球豬更高的傷害。
2、天狗召喚流(石頭人召喚流)
現(xiàn)在天狗流的卡組依然很中規(guī)中矩,只要操作得當,想獲勝還是手到渠成的事情,天狗流和石頭人流,只需要將其中的大閃電或其他卡牌進行調(diào)換成骷髏召喚,就可以變成一套出色的骷髏召喚流卡牌。其主要也是依靠天狗或者石頭人牽引傷害,然后配合骷髏召喚的一波偷塔,卡組操作手段簡單,只要算好圣水費用和手牌情況就可以對剛一波。
3、礦工召喚流
其實與骷髏召喚配合最好的cp就是礦工,無論是礦工直接繞后偷塔再使用骷髏召喚,還是使用骷髏召喚時礦工偷塔都是很好的組合,可以一波打出超高的爆發(fā)。
上述套牌都是經(jīng)過實戰(zhàn)后覺得不錯,在此推薦給大家,希望大家喜歡。
結(jié)束語
骷髏召喚,作為新版本的一個劍走偏鋒的卡片已經(jīng)在天梯和挑戰(zhàn)模式自成一派擁有了一席之地,這種不一樣的對戰(zhàn)感覺也使得游戲變得豐富多變起來。
最新的一波新卡又要陸續(xù)到來,至于他們會對天梯或者挑戰(zhàn)模式產(chǎn)生怎么樣的影響,讓我們拭目以待。
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