這次游戲更新后,我們可以招募的角色又增加了一位!對,沒錯(cuò)~就是原作中超新星里那個(gè)賞金最高,脾氣最暴海盜~經(jīng)過不斷的體驗(yàn) ~ 我們不難發(fā)現(xiàn),基德是一個(gè)很有特點(diǎn)的角色,比如【吸引 · 守護(hù)】召喚出的鋼盾可以有效抵御直線傷害~再也不用擔(dān)心,高輸出的角色被對方的直線型傷害秒殺了!
【一. 角色簡析】
1. 基德的定位,更偏向于一個(gè)重裝戰(zhàn)士。
2. 值得一提的是,基德可以在陣型的前排,使用【吸引 · 守護(hù)】放置一個(gè)鋼盾,鋼盾可以抵御直線型傷害!
(被擊碎后攻擊者還會(huì)立刻損失一部分當(dāng)前生命值)
3. 大部分技能有不錯(cuò)的傷害比例,天賦對于終結(jié)技能和奧義的加成無可比擬。
4. 和女帝相同是,基德也有開場增加怒氣的天賦,升級滿后增加50點(diǎn)初始怒氣!另外,該天賦還可以讓基德免疫怒氣降低和封印效果!
5. 最后作為原作中超新星里賞金最高的人,基德自帶超新星光環(huán)效果,陣容中的超新星攻擊、防御、速度都可以獲得提升!
【二. 重點(diǎn)天賦】
基德的核心天賦(滿級效果)
鋼鐵之盾:
該技能很大程度上可以增加基德【吸引 · 守護(hù)】在場上的硬度,而【吸引 · 守護(hù)】的最大作用,可以有效的克制米霍克、甚平等角色的直線型傷害,并且如果擊碎【吸引 · 守護(hù)】,攻擊者還會(huì)被立刻削減20%當(dāng)前的生命值,無論是坦克還是輸出,都是非常棘手的存在!
殘暴狂怒:
不愧是在原作中脾氣暴躁的基德,這個(gè)天賦加滿后,初始怒氣會(huì)增加50點(diǎn),相當(dāng)于自帶10級怒氣寶石效果!這也能幫助基德可以在第一回合直接打出奧義技能!
磁力吸引:
這個(gè)天賦最重要的其實(shí)不是增加的傷害,而是消耗魂玉減少一點(diǎn)的效果,如果沒有這個(gè)效果【反射 · 暴力】默認(rèn)是消耗6點(diǎn)魂玉(額外的2點(diǎn)是后續(xù)點(diǎn)出了眩暈效果),而有了這個(gè)效果是5點(diǎn)魂玉,這直接影響到你第二回合能不能直接放反射 · 暴力暈對面一個(gè)人!
【三. 技能搭配】
—— 首回合奧義 + 次回合范圍輸出
首回合奧義 + 次回合控制的上陣技能(滿級效果)
裝備技能:
1. 吸引 · 火炮 (消耗魂玉2)
2. 吸引 · 守護(hù) (消耗魂玉3)
3. 反射 · 暴力 / 磁力投擲 (消耗魂玉5)
4. 兇惡 (消耗怒氣100)
分析:
1. 首先基德自帶50怒氣,所以基德可以在第一回合最大化自己作為重裝坦克的輸出。
2. 起手先施放【吸引 · 火炮】,攢滿怒氣后,搭配奧義的附帶效果【爆破】,在兩層吸附效果下,奧義的必定暴擊效果就是基德的一項(xiàng)大殺器。
3. 同時(shí)首回合部署下【吸引·守護(hù)】的鋼盾,可以有效的提升團(tuán)隊(duì)的生存能力。
4. 第二回合基德的爆發(fā)和控制力一樣不可小覷,船長們可以選擇施放【反射 · 暴力】/【磁力投擲】來最大化基德的輸出能力,五魂玉的終結(jié)技能可以有效的度過第二回合無法釋放奧義的空窗期(請點(diǎn)滿減少魂玉消耗天賦和眩暈被動(dòng))。
5. 雖然【反射 · 暴力】的眩暈效果,是控制血量最少的角色,但一般來說血量最少的都是輸出!
【四. 陣容選擇】
陣型方面:
可以考慮使用80級解鎖的歡欣之陣,這個(gè)陣型只要到80級就可以解鎖,另外比較重要的是,可以充分的發(fā)揮出基德【吸引 · 守護(hù)】的作用(站位請參考上圖)。
陣容說明:
1. 如果陣容中還有青雉,可以用基德?lián)Q下青雉(減速天賦效果正在逐漸失去原有的效果)。
2. 前排放沙 · 鱷魚和基德,在歡欣之陣下,【吸引 · 守護(hù)】會(huì)隨機(jī)施放在1號(hào)位或者2號(hào)位。
3. 這樣站位下,可以有效的保護(hù)一個(gè)強(qiáng)力的輸出存活(圖中的陣容為是漢庫珂或米霍克)。
4. 而沙 · 鱷魚的作用依然是陣容中的光環(huán),為其他七武海成員提供額外屬性加成。
5. 甚平和基德則是半肉半輸出~在吸收傷害的同時(shí),還可以提供一定程度傷害輸出和單體控制
【五. 總結(jié)】
首先基德還是需要一定的速度,爭取在對方米霍克、艾尼路放完技能后出手,放出【吸引 · 守護(hù)】抵擋列傷,但主要的目的其實(shí)是防第二回合奧義。
其次經(jīng)過反復(fù)體驗(yàn),【吸引 · 守護(hù)】類似于一個(gè)不會(huì)攻擊的角色,簡單來說就是,如果你用技能把【吸引 · 守護(hù)】打碎,不僅會(huì)立刻受到20%當(dāng)前血量的傷害,還有可能會(huì)直接中斷剩余的技能施放!不過如果是普通攻擊打碎的則不會(huì)受到影響,還能繼續(xù)放后面的技能!
最后,基德的【吸引 · 守護(hù)】很好用,不僅可以提供免傷,還有一定幾率能斷對方的技能!另外終結(jié)技還能附加眩暈效果,控制對方陣容中血量最少的一個(gè)角色!