在航海王燃燒意志手游中,寶石系統(tǒng)一直作為角色提升的一種方式,其中的多種寶石都被玩家們充分利用了起來,只有穿透寶石在陰暗的角落里無人問津,那么穿透寶石的效果產(chǎn)生的計算方式是怎么樣的呢?小編來帶各位小伙伴們來看一看吧。
那么穿透寶石是計算方式是怎么樣的呢?
在之前的佩奇大佬的測試中,青雉的爆雉嘴攻擊加成是62%,9級穿透寶石是52點(diǎn),那么我們假設(shè)穿透寶石跟技能攻擊加成有關(guān),我們來乘一下,52×0.62=32.24,又因為穿透寶石是可以疊加的,那么疊加2次傷害是64.48,疊加3次傷害是96.72,疊加6次傷害是193.44,發(fā)現(xiàn)沒有,跟之前青雉造成的傷害是一致的。
而青雉疊加2次傷害相差是3064-3000=64,青雉疊加3次傷害相差是3093-3000=93,疊加6次傷害相差是3193-3000=193。
那么再用黃猿的光速踢測試一下,光速踢攻擊加成是200%,以競技場中的玩家的角色來進(jìn)行對比,發(fā)現(xiàn)沒有穿透寶石打路奇的傷害是6023,有穿透寶石打路奇的傷害是6231,6231-6023=208,相差208點(diǎn)傷害。
有穿透寶石打卡普的傷害是5179,有穿透寶石打路奇的傷害是4971,5179-4971=208,傷害也是相差208點(diǎn)。
黃猿普攻+光速踢相當(dāng)于疊加2次,也就是52×200%×2=208,剛好是208。這同樣證明了我的假設(shè)是正確的,穿透寶石算法是穿透數(shù)值×技能攻擊系數(shù)×疊加次數(shù),并且通過測試野怪和競技場的路奇、卡普,說明穿透寶石是單獨(dú)計算的,不受對方防御和傷害減免的影響,類似屬性傷害。
那么再來測試一下暴擊傷害,因為佩奇大佬黃猿的暴傷是206.5%,因為有三大將buff加成,所以還要加20%暴傷,也就是226.5%,沒有穿透寶石打路奇的暴擊傷害是13642,有穿透寶石打路奇的傷害是14113,傷害相差471點(diǎn),再把相差的傷害除以黃猿暴傷,471÷2.265=208。
最后得出結(jié)論,穿透寶石所帶來的傷害也是可以暴擊的,那么對于一些目前版本傷害普遍比較低迷的群攻角色來說,后期的極限玩法說不定就能夠獲得穿透寶石的上場機(jī)會了,目前大將的加成還沒有全部開放,也就是說三大將還是擁有一定的成長空間的哦~