發(fā)布時間:2014-05-19 15:02:20來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
本篇海島奇兵攻略是關于建筑升級重要次序的。這是個攻強守弱速本王道的游戲。20本之前就別講究什么均衡發(fā)展了。用力憋進攻才是王道。但由于資源有限,不是任何時候都升得起船,所以閑時還是得升級一下其他建筑。
建筑升級順序,最優(yōu)先的肯定是大本。 其次就是研究所。
大本是一切其他建筑的前提,而研究所決定了你的科技等級??萍嫉燃壷苯記Q定了你的攻擊力。
然后就是gunboat和登陸艇。無論用什么兵種組合,充足的能量總是必須的。至于登陸艇,由于太貴,只能說盡量跟上。
最后的大件就剩下雕像廠和雷達了。雕像廠當然也是越高越好,至于雷達,可以不用那么急。
同本的雷達開出來的資源島是很難打的。例如11本會開出有2支10級bc的鐵島,我建議12,13本再升11級雷達。。
再剩下就是防御建筑了。合理規(guī)劃你的防御建筑,可以在一定程度上增加你的收益。
下面詳細講一下如何規(guī)劃防御建筑:
首先,你要明確你升級防御建筑的目的。如果升級防御僅僅是為了湊經(jīng)驗,那么你可以選擇平均升級。
為啥要平均升級呢?我對建筑經(jīng)驗和建造時間做過數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)越低級的建筑在單位時間內給出的經(jīng)驗越多。也就是說你升級越低級的建筑,加經(jīng)驗越快。而且平均升級建筑,基本上不會缺資源。
如果是為了防住某些特定的兵種,下面會有講解。
相信低級玩家最苦惱的事情就是如何防住坦克。11本之前防坦克基本上是不可能的事。但如果你覺得不爽,就努力升級箭塔吧。
在12本有bc之前,打坦克的主力建筑其實是箭塔。小加農是很猛,但由于射程短,一般的坦克黨會選擇炸一半繞一半。
可是沒有人會炸箭塔,因為性價比太低了。
而11本的時候你可以升出11級箭塔,這時候的箭塔對低級坦克的殺傷力是巨大的。用4支圍著基地,坦克就蛋疼了。
至于防野人,這個問題很蛋疼。低級的基本不用防,在基地旁邊堆多點塔就好了。高級的防不住。。
防野人主要靠火箭和火焰塔。這個高級玩家都懂。
防胖妹的思想跟防坦克差不多。優(yōu)先把單體殺傷力高的塔升高,打死胖子之后mm就廢了。
低本的時候,防御建筑的數(shù)量很重要。而越往上越需要等級。
所以一個50級的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8級,那么他的防御其實是不堪一擊的。
相反,如果走極端路線,bc火箭火焰塔全滿,反而能防住不少人。
我每天都用胖妹平推很多50多60級的玩家,推平的那種。有些54級bc才8,9級的,推平他基本上死7個以內的胖子就夠了。但有些52級bc全滿的,我打他就得死十幾個胖子。
防御建筑的等級差拉開,也有利于資源規(guī)劃。像我現(xiàn)在有1級箭塔,也有13級bc,無論庫里有多少資源,都可以保證農民不停工。但有些玩家很早就把低級塔全部秒上去了,最便宜的建筑都是100萬起,很多時候就會斷。
另外有個殘酷的事實:
20本滿防的時候,箭塔是基本沒用的。機槍除了耗野人一點血以外也是基本沒用的。。。。。。
防御建筑里面最貴的是迫擊炮(20級全資源290w),但是迫擊炮最大的用途是放在一個奇怪的角落炸步兵和mm,以及在野人來襲的時候發(fā)一炮。性價比不高,關鍵時刻可能有奇效。
最有用的防御建筑是 bc, 火箭 和火焰塔。
滿級的小加農攻擊力跟大加農差不多。
另外,地雷升級很快很快,防步兵和野人不錯。
以上基本上是個人經(jīng)驗,僅供參考。
說了這么多友情提醒一下
就算是61級滿防吃了4瓶建筑藥,會玩的人也可以在僅有2個大紅雕像和2個能量雕像的情況下不吃藥打下來。這是我跟某些頂級玩家交流之后得出來的結論。
防御基本靠雕像。ck和ting差若干等級,但他們的防御其實基本沒區(qū)別了。而他們的防御比rooder,TSI marc 高出一大截。
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