魂斗羅歸來排位賽技巧解析,戰(zhàn)力不代表一切。魂斗羅歸來排位賽技巧有哪些,魂斗羅歸來排位是玩家必定參加的競技,在這里有著最激烈的角逐,那么在排位賽上有哪些技巧,是不是戰(zhàn)力就是一切呢。
排位賽的等級更能提升戰(zhàn)斗力
有些指揮官,看到這個平臺就特別興奮,上來之后什么都不管,利用得到的高級武器追著對手一通狂揍,這種做法最多的結(jié)果就是事后自己反而被打慘,此類事情在新手中普遍很常見。
其實(shí)在排位賽中,等級提升造成的戰(zhàn)斗力相應(yīng)提升是很猛的,如果等級差距很大,就算有很強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,火力也會落于下風(fēng)。所以相對而言,等級在排位賽中更為重要,指揮官可不要仗著自己裝備先進(jìn)就上去浪,一定要先發(fā)育,再決戰(zhàn)。
排位賽模式
皮糙肉厚,必殺技面前等同于無
皮糙肉厚,很多人認(rèn)為這樣可以彌補(bǔ)走位和意識不好的空缺。其實(shí)這一做法在排位賽中有一定道理,但是效果沒有那么大。
最常見的此類英雄就是白熊和狼人,別的模式下他們的護(hù)盾往往能夠抵擋很多傷害,但是別忘了那些敵人是一次幾下幾下的攻擊,在排位賽中對手沒多少子彈攻擊下來就可以瓦解防御,完全是信手拈來的事情。
如果對手直接使用必殺技,護(hù)盾基本上等同于無,根本起不到防御作用。但也不是完全沒用,對于一些英雄的技能,如凱特琳的大范圍攻擊技能,護(hù)盾可以抵消技能的第一次重?fù)簦贿^要是沒有好的走位和意識,就算抵消了開始的那一次重?fù)簦矔艿郊寄鼙ê笠l(fā)的傷害。
所以選那些皮糙肉厚的英雄不一定就能占到太多的優(yōu)勢,至于彌補(bǔ)自己走位和意識缺陷的說法,基本上可以忽略不計。
白熊
技能傷害,不用擔(dān)心
火力和防御力不是關(guān)鍵因素,那么技能怎么樣?每提升一次技能都能獲得一定的傷害加成,但若是仔細(xì)計算就能發(fā)現(xiàn),那一點(diǎn)傷害在對戰(zhàn)中不算什么。除非是等級相差特別大,不然基本上沒有什么影響。但是相應(yīng)的,那種差距特別大的人物如果能匹配到,運(yùn)氣可就“太好了”,所以不用擔(dān)心這方面問題。
基因可以提升戰(zhàn)斗力,但不是決定性因素
基因可以說是唯一可以提升排位賽實(shí)際戰(zhàn)斗力的因素,對戰(zhàn)專用基因能夠提升包括排位賽在內(nèi)的對戰(zhàn)模式中的指揮官戰(zhàn)斗力。但仔細(xì)分析就會發(fā)現(xiàn),在這種不斷移動的地方,實(shí)際上并不能提升太多的對應(yīng)傷害,至于減少傷害也同樣的不一定能減少多少。
除非出現(xiàn)極端的小平臺內(nèi)長時間對射情況,其他情況一般不會有太大的問題。所以基因雖然對戰(zhàn)斗力有影響,但還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒到能決定勝負(fù)的地步。
基因
【小心得】
戰(zhàn)斗力的確對排位賽有影響,但如果說這是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素,那就太夸張了。排位賽的勝負(fù)和指揮官的戰(zhàn)術(shù)策略制定,還有個人技巧才是最主要的因素,所以不要看到對手有高級人物或者高級槍械就退縮不敢戰(zhàn)斗,只要冷靜應(yīng)對,就一定能獲得最后的勝利。