海島紀(jì)元劍盾是斗士的轉(zhuǎn)職職業(yè)之一,作戰(zhàn)定為偏向于坦克,有著極為夸張的嘲諷和肉度,是最優(yōu)秀的前排,沒(méi)有之一。那么,劍盾怎么加點(diǎn)最好呢?劍盾有什么加點(diǎn)方案呢?為了揭開(kāi)上述疑問(wèn),以下我們帶來(lái)了最全面的講解,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭騿l(fā)。
一、加點(diǎn)推薦
合理的加點(diǎn)往往可以令劍盾在作戰(zhàn)環(huán)節(jié)打出突出的收益,降低一些意外因素,有著不容忽視的特性。因此,這里我們將提供三套加點(diǎn)方案,以幫助大伙更好的進(jìn)階:
1、方案一:1力量、2敏捷、2體力
首先,劍盾是物理類型職業(yè),對(duì)法術(shù)傷害要求不高,所以智力和精神自然可以祛除。其次,力量增加職業(yè)的物理防御和物理傷害、體力增加職業(yè)的生命值以及法術(shù)防御、敏捷加成職業(yè)的暴擊傷害以及物理防御。因此,按照上述方案加點(diǎn),那么劍盾將有一定的輸出傷害,且整體的肉度不會(huì)降低。
2、方案二:3敏捷、2體力(反之亦可)
我們知道,劍盾在定位上就是坦克,其技能多數(shù)也是防御類型,且兼顧有嘲諷能力,因而若沒(méi)有一定的身板,那么很容易被限制,難以承受外來(lái)的輸出,進(jìn)而被很快的淘汰。因此,按照該加點(diǎn)方案,雖然輸出量有所降低,但肉度卻比方案一得到了提升。
3、方案三:4敏捷、1體力
由于劍盾被定位為坦克,因而玩家完全可以一條道走到黑,即以敏捷為主、體力為輔的加點(diǎn)方案。如此,一者物理防御得到大量的提升,二者生命值得到加成,三者具有一定的暴擊強(qiáng)度,配合上職業(yè)的特性,輕松在各種環(huán)節(jié)打出收益。
小結(jié):雖然劍盾沒(méi)有高額的輸出量,但只要在加點(diǎn)上給力,那么亦可創(chuàng)造奇跡。
二、職業(yè)簡(jiǎn)析
劍盾是一種兼顧有防御和輸出量的職業(yè),運(yùn)作得當(dāng)輕松打出優(yōu)秀的表現(xiàn),特別是在組隊(duì)作戰(zhàn)里。
當(dāng)然了,為了保證個(gè)體的存活率,組隊(duì)時(shí)若能有對(duì)扇最佳,如此憑借個(gè)體的肉度以及對(duì)扇的治療量,不易被敵人擊殺和帶走。當(dāng)然了,其他還需要配置核心輸出,否則容易出現(xiàn)傷害不足的情況。