海島紀元鳴杖是舞姬的轉職職業(yè)之一,整體的定位偏向于法系輸出,有著相當?shù)膶傩院妥鲬?zhàn)能力。那么,鳴杖加點有哪些方案呢?鳴杖怎么加點最好呢?這是部分玩家好奇的問題。因此,這里我們帶來了最全面的講解,希望能夠對大家有所幫助或啟發(fā)哦。
一、加點推薦
鳴杖的合理加點可以令該職業(yè)打出更多的收益,降低不必要的損失,這里將提供三種方案,即:
1、方案一:3智力、2體力
我們知道,智力主要提供職業(yè)法術強度、法術防御以及治療強度,而體力則提供法術防御和生命值。因此,該方案下的鳴杖在定位上偏向于半肉半輸出,在兼顧有不俗傷害的同時有一定的自保能力,不至于在作戰(zhàn)環(huán)節(jié)被限制,整體的強度和實力表現(xiàn)不俗。
2、方案二:全智力
實際上,若按照該選擇,那么鳴杖將在法術輸出的同語境上一去不復返,即:鳴杖在法術傷害上將極為夸張,可以輕松得打出高額的收益。并且,個體的法術防御能力較強,可以適應多種環(huán)節(jié)下的作戰(zhàn),整體的強度不俗,配合上一定的走位,脆皮的缺點將被彌補。
3、方案三:4智力、1體力
嚴格來說,該方案下的鳴杖是最為值得玩家采納的。畢竟,這是一種以輸出為主,兼顧有一定抗打擊效果的加點放哪,配置后玩家整體的作戰(zhàn)能力將得到不俗的保障,可以輕松為玩家?guī)韺氖找妗?/p>
至于為何不選擇力量、敏捷以及精神,則是由于和鳴杖不搭嘎。畢竟,這些要么是加成物理防御、物理輸出,要么是加成治療效果的。
二、職業(yè)簡析
我們知道,舞姬有兩個轉職方向,其一是對扇、其二則是鳴杖。
其中,對扇在定位上以輔助、奶媽為主,兼顧有多種多樣的治療技能,配合上可以復活隊友的特性,可以在組團作戰(zhàn)中打出不俗的收益。其次,鳴杖則是法系輸出,相當于法師,雖然自身較為脆皮,但卻擁有不俗的消耗作戰(zhàn)能力,值得擁有和關注。