世間有萬(wàn)物,一物降一物。在火爆的關(guān)云長(zhǎng)手游中同樣如此,游戲中的士兵存在克制關(guān)系,能克制住另一方的士兵能發(fā)揮更大的傷害。那么,游戲中兵種相克的有哪些?這些兵種特性又有什么不同?下面就由“二爺”來(lái)給玩家朋友介紹下克制關(guān)系。
騎兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克騎兵,在關(guān)云長(zhǎng)手游中,這些克制不僅僅體現(xiàn)在普通攻擊的時(shí)候,還體現(xiàn)在特殊陣法攻擊時(shí)會(huì)造成更大的傷害。
騎兵可用突擊技能,對(duì)對(duì)方步兵瞬間造成普通攻擊的數(shù)倍傷害,并且能在整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程中增加移動(dòng)速度。而克制騎兵的辦法就是弓兵的遠(yuǎn)射,這項(xiàng)攻擊能夠提升弓兵的射擊距離,在騎兵突進(jìn)之前,克敵制勝。擁有盾牌的步兵則可以阻擋弓兵的遠(yuǎn)射,步兵也能對(duì)弓兵造成更多的傷害。
好的武將配上合適的兵種就能造成意想不到的傷害。各位玩家在出戰(zhàn)之前,就要精心設(shè)計(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)方案,帶上最上乘的將士,結(jié)合兵法攻破城池。
游戲簡(jiǎn)介
關(guān)云長(zhǎng)手游是蝸牛手游精品化路線中一款極具代表性的作品,游戲充分吸取了三國(guó)系列單機(jī)經(jīng)典的真髓,通過(guò)多種歷史元素的結(jié)合,打造的次世代三國(guó)手游。玩法上融合了即時(shí)操控策略為王、U3D引擎打造極致戰(zhàn)爭(zhēng)特效、百萬(wàn)大軍同屏?xí)?zhàn)、反轉(zhuǎn)歷史劇情等特色于一身,旨在重新定義三國(guó)題材手游,讓玩家圓夢(mèng)三國(guó)。
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