發(fā)布時(shí)間:2016-11-01 17:02:14來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
怪物獵人探險(xiǎn)全武器蓄力傷害倍率表 在怪物獵人探險(xiǎn)升3.0版后,一些武器有了一些變化,比如長(zhǎng)槍?zhuān)|槍等在傷害、技能上都有了大調(diào)整,下面就讓我們看看怪物獵人探險(xiǎn)全武器蓄力傷害倍率表及武技積蓄表吧。
游戲升級(jí)到3.0后,有五個(gè)武器進(jìn)行了調(diào)整。
1. 長(zhǎng)槍
長(zhǎng)槍所有的攻擊方式傷害及P值都有所提升,除此之外,防反成功時(shí)的傷害降為普通防御的一半,這對(duì)于以防反為重要攻擊手段的長(zhǎng)槍來(lái)說(shuō)是非常重要的提升,原本就很優(yōu)秀的武器,現(xiàn)在絕對(duì)躋身于一線了,剩下的就看卡婊是不是會(huì)給好技能了。
2. 銃槍
銃槍是另外一個(gè)傷害和P值全面提升的武器,尤其是滿(mǎn)彈龍擊炮達(dá)到14.4的倍率,一炮就是64.8的P值。但是銃槍是否因此而翻身我個(gè)人持保留態(tài)度。原因有二,一是龍擊炮的冷卻時(shí)間還是1分鐘,實(shí)用性只有隨著怪物的加強(qiáng)才能逐漸體現(xiàn)。二是龍擊炮冷卻期間的輸出還是成問(wèn)題。雖然叩擊+炮擊有所加強(qiáng),可以作為主要的輸出手段,但是持刀狀態(tài)的攻擊方式改變之后,上彈變的更困難了。加上操作還是有些繁瑣,所以我預(yù)測(cè)銃槍依舊無(wú)法改變其冷門(mén)武器的地位,除非卡婊在技能上加強(qiáng)。
3. 斬斧
斬斧加強(qiáng)的全都是固有攻擊方式,因此加強(qiáng)并不是特別明顯。
4. 錘子
部分蓄力攻擊的傷害和P值有所提升,由于錘子主要的作用是暈怪,所以本次提升也不明顯。
5. 盾斧
傷害和P值都沒(méi)有變化,而是改變了破防效果的時(shí)間。我沒(méi)具體測(cè),直覺(jué)告訴我還是沒(méi)什么大用。
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[詳情]2020-04-12
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