發(fā)布時(shí)間:2017-09-07 10:00:18來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
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歸家異途屬性點(diǎn)加點(diǎn)方法
屬性點(diǎn)優(yōu)缺點(diǎn)一覽
1、體質(zhì):
優(yōu)點(diǎn):體質(zhì)是能影響著血量的上限和負(fù)重。血量上限其實(shí)是對(duì)戰(zhàn)斗力沒(méi)有什么大幫助的,
況且這個(gè)游戲因?yàn)槭嵌啻斡|發(fā)戰(zhàn)斗的模式,所以回血速度要比血上限要重要。
負(fù)重同理,只要注意細(xì)節(jié),馬車的空間是絕對(duì)夠用的。
體質(zhì)加點(diǎn)一定要注意了,沒(méi)有任何工作判定依據(jù)是體力,這一點(diǎn)是致命傷。
2、敏捷:
敏捷影響著命中和閃避,所以是除了智力之外打架最強(qiáng)的屬性了。
我們要注意的是,攻速跟敏捷是沒(méi)有一點(diǎn)關(guān)系的,攻速是武器恒定的,智力是唯一影響攻擊頻率的屬性。
敏捷除了第四關(guān)的偷竊外打架都是很厲害的,敏捷對(duì)物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用。
智敏流是打架最牛逼的流派,但是資源相對(duì)來(lái)說(shuō)較少,最缺的就是鐵。
3、力量:
力量大了但是傷害不一定大了,力量的最大作用存在的最大價(jià)值是能夠收集鐵
力量流打架相對(duì)來(lái)說(shuō)比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導(dǎo)致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實(shí)最穩(wěn)的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過(guò)55力量的一局,裝上動(dòng)力斧可以爆200+的血,也很厲害。
但是,也很有可能你那毀天滅地的一斧在天上就被人擼下來(lái),然后騎在臉上一直擼。
4、智力:
智力不僅是在物資收集上是最厲害的,在戰(zhàn)斗中也是最強(qiáng)的。是這個(gè)游戲中最重要的屬性了
這個(gè)游戲50%左右的物資工作判定依據(jù)都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒(méi)有人會(huì)否認(rèn)。
那么為什么說(shuō)智力在打架中一樣很強(qiáng)呢?因?yàn)橹橇Ω粝嚓P(guān),暴擊有必中效果,后期最重要的兩個(gè)戰(zhàn)斗屬性一個(gè)是攻速一個(gè)是命中,智力50點(diǎn)以上后暴擊率60%,相當(dāng)于你有60%的穩(wěn)定命中,這個(gè)在地獄難度中是至關(guān)重要的。
另外智力還跟你的連擊率有關(guān),連擊率就是你a出一刀后馬上抬手接著再補(bǔ)一刀的概率,50智力有60%概率連擊,相當(dāng)于你的攻擊速度增加了60%?! ?/p>
綜上,智力在戰(zhàn)斗中影響著命中、傷害、攻速,是四個(gè)屬性中最重要的。
所以,不管是在發(fā)展還是戰(zhàn)斗中,智力都是當(dāng)之無(wú)愧的最有用屬性,不管你用力量武器還是敏捷武器,主加智力都不會(huì)錯(cuò)。
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2021-03-18
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