格斗之皇劍客如何加點(diǎn)
發(fā)布時(shí)間:2013-11-18 14:21:39來源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)
游戲中被動(dòng)技能的選擇關(guān)系到職業(yè)的發(fā)展,這里就給大家?guī)硪黄穸分蕜κ考狱c(diǎn)心得將和大家詳解格斗之皇劍士加點(diǎn)的各種小技巧教你將有限的資源去點(diǎn)最需要的被動(dòng)技能最大化的提升戰(zhàn)斗力。
格斗之皇劍士是一個(gè)非常牛叉的職業(yè),能抗能打能回血就是一個(gè)字牛。但是這么牛的職業(yè)必然是非常吃錢的,因?yàn)楸旧碜鳛榻鼞?zhàn)輸出本來就不是很高也不能像刺客那樣高爆發(fā)和高閃避,所以對(duì)防御和生命這些方面是有較高的要求的。好了下面來看看游戲狗原創(chuàng)小編繞指柔給大家詳解一下劍士加點(diǎn)吧。
1、劍士定位為近戰(zhàn)貼身格斗的職業(yè)必須要堆防御,變身技能還有百分比回血技能這就考慮到增加血量上限,由于這個(gè)副本沒有普通副本組隊(duì)功能只能靠自己和寶寶打但是寶寶的反映都很遲鈍很難造成成噸的輸出,這就考慮到要堆攻擊。
2、主動(dòng)技能建議沖撞不用點(diǎn)太高,小編一般都是作為躲BOSS傷害用的技能,其他技能必須跟著等級(jí)點(diǎn)滿龍之怒不建議點(diǎn)有一點(diǎn)就夠了。
3、重頭戲被動(dòng)技能加點(diǎn)來了,以下是加點(diǎn)順序,耐力>體力>力量這些是主點(diǎn)的技能,下面說下次要的,攻擊防御生命這些點(diǎn)到20就夠了,命中智力點(diǎn)到10,因?yàn)橹橇σ矔?huì)對(duì)攻擊力有很小的影響。