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放開(kāi)那三國(guó)戰(zhàn)魂搭配選擇攻略(下)

發(fā)布時(shí)間:2014-06-13 18:11:54來(lái)源:diyiyou.com作者:第一手游網(wǎng)

  本篇放開(kāi)那三國(guó)攻略小編為各位玩家介紹的是和戰(zhàn)魂系統(tǒng)密切相關(guān)的玩家戰(zhàn)魂的選擇搭配,相信很多玩家在種類(lèi)繁多的戰(zhàn)魂面前都會(huì)遭遇選擇的難題。小編就為各位玩家詳細(xì)分享一下戰(zhàn)魂選擇疑難。

  防御類(lèi)戰(zhàn)魂數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)

  再看防御類(lèi)的戰(zhàn)魂

  老規(guī)矩,統(tǒng)計(jì)下血緣與防御加成

  1.生命羈絆加成

  92%:曹操

  89%:周瑜

  86%:關(guān)羽、呂蒙

  84%:張飛

  81%:夏侯?lèi)⒐?

  67%:陸遜

  60%:趙云

  58%:甘寧、孫堅(jiān)

  57%:馬超

  54%:華佗

  49%:張郃

  38%:司馬懿

  分為三檔:

  三緣(80%以上):關(guān)羽張飛、周瑜呂蒙、曹操夏侯郭嘉

  兩緣(50%-80%):趙云馬超華佗、甘寧陸遜孫堅(jiān)、張郃(例外)

  一緣(50%以下):司馬懿

  裝上鳳凰戰(zhàn)魂后也就是5760HP+、4800HP-5760HP、4800HP以下的區(qū)別。血緣方面魏國(guó)占優(yōu),就算司馬血偏少也是因?yàn)樯倭藦堖|的緣,何況還有吸血的天賦。蜀國(guó)血少所以最需要專(zhuān)業(yè)醫(yī)生,吳國(guó)中等血量有幾個(gè)兼職的奶就可以了,而魏國(guó)需奶量并不高。

  2.防御羈絆加成

  52%:孫堅(jiān)

  42%:華佗

  32%:呂蒙

  28%:司馬懿

  25%:陸遜

  有防御羈絆的很少,只有5人,裝上不摧后一般武將是多了480的防御,而防御羈絆最高的孫堅(jiān)則是多了730的防御。

  按照3回合計(jì)算,對(duì)于蜀國(guó),第一回合全怒氣攻擊共打擊10個(gè)位置,而普通攻擊則打擊11個(gè)位置,全是物理攻擊,平均下來(lái)3回合某武將受到攻擊的次數(shù)是5次。而實(shí)際上,前排T受到攻擊的次數(shù)更多,會(huì)超過(guò)5次。這5次攻擊按照3.5次平均強(qiáng)度90%的普通攻擊和1.5次平均強(qiáng)度180%的怒氣攻擊計(jì)算,相當(dāng)于承受了585%的傷害,則不摧減少的傷害是2808(孫堅(jiān)則是4271)。一場(chǎng)戰(zhàn)斗大約6回合大局已定,或者這樣計(jì)算,平均1次攻擊10000傷害,一個(gè)10w血量的武將在計(jì)算加血的血量能夠承擔(dān)10次傷害。也就是一次戰(zhàn)斗能減少5600-8500的傷害。

  換算下來(lái)就相當(dāng)于多了5600-8500的HP。表觀數(shù)字比起鳳凰戰(zhàn)魂,但這只是面對(duì)蜀國(guó)的情況,在打其他國(guó)家的時(shí)候會(huì)大打折扣,而且如果被馬超秒了,這個(gè)戰(zhàn)魂的作用就來(lái)不及發(fā)揮了。

  至于乾坤戰(zhàn)魂,可以同比換算,吳國(guó)有2個(gè)法術(shù)攻擊,相當(dāng)于多了1867HP,魏國(guó)有3個(gè)法術(shù)攻擊,相當(dāng)于多了2800HP。很不劃算。

  3.治療與被治療

  華佗、呂蒙必帶天音,前期一個(gè)大招就多加3840/3200的血,而華佗呂蒙又在很安全的后排,能夠放多次的大招,很賺。

  蜀國(guó)的普通武將帶甘露的效果比吳國(guó)好,呂蒙只要發(fā)動(dòng)2次怒氣,就使得帶甘露的武將多回了1920HP,發(fā)動(dòng)第3次時(shí)沒(méi)死的武將就相當(dāng)于多了2880HP。

  司馬、曹操這2個(gè)吸血武將也要帶甘露,普通攻擊回血,攻擊5次就相當(dāng)于回了4800HP。

  4.最終免傷

  按照平均被攻擊10次死亡來(lái)計(jì)算,減免了6400HP的傷害。對(duì)于肉盾和殘局的后排武將,這個(gè)數(shù)字還能擴(kuò)大。也就是相當(dāng)于至少多了6400HP。

  這無(wú)疑是最強(qiáng)大的防御類(lèi)戰(zhàn)魂,可惜卻只能和最終傷害選擇一樣。

  格擋類(lèi)武將的最終傷害和最終免傷都能發(fā)揮極其強(qiáng)大的效果,但選擇最終免傷能夠多存活一陣,為后排吸收傷害,應(yīng)是更好的選擇。

  最終結(jié)論

  結(jié)論:

  按照以上的推論,建議各國(guó)戰(zhàn)魂配置如下

  趙云:攻擊 生命 物防 終免 物攻 被治療

  關(guān)羽:攻擊 生命 物防 終傷 物攻 被治療

  馬超:攻擊 生命 物防 終免 物攻 被治療

  張飛:攻擊 生命 物防 終傷 物攻 被治療

  華佗:攻擊 生命 物防 終免 法攻 治療

  周瑜:攻擊 生命 物防 終傷 法攻 灼燒

  甘寧:攻擊 生命 物防 終免 物攻 被治療

  呂蒙:攻擊 生命 物防 終傷 法攻 治療

  陸遜:攻擊 生命 物防 終免 法攻 灼燒

  孫堅(jiān):攻擊 生命 物防 終免 物攻 被治療

  司馬懿:攻擊 生命 物防 終防 法攻 被治療

  曹操:攻擊 生命 物防 終傷 法攻 被治療

  夏侯?lèi)汗?生命 物防 終防 物攻 法防

  郭嘉:攻擊 生命 物防 終傷 法攻 法防

  張郃:攻擊 生命 物防 終防 物攻 法防

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放開(kāi)那三國(guó)
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游戲分類(lèi):角色扮演

游戲廠商:北京巴別時(shí)代科技股份有限公司

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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