大唐雙龍傳深度評(píng)測還原隋唐武俠時(shí)代已經(jīng)由第一手游網(wǎng)小編菩提為大家整理好了,在下文中會(huì)詳細(xì)的為大家講解其游戲的深度評(píng)測,下面就一起來看看吧,希望大家能夠給大家?guī)韼椭?
真實(shí)重現(xiàn)原著經(jīng)典
對(duì)于《大唐雙龍傳》很多人都是相當(dāng)熟悉的,這是前幾年熱播的一部武俠電視劇,相信很多玩家都有追過劇吧,大家是不是對(duì)于《大唐雙龍傳》中的武俠世界十分想向往呢?還有那神秘莫測的長生訣武功也是霸氣無比啊,而今這款電視劇已經(jīng)被改編為同名手游了,喜歡大唐的噠噠們不妨來手游中感受一下,看看這樣的江湖世界與你心中所想有什么不同,下面就跟著小編一起進(jìn)入《大唐雙龍傳》手游的江湖世界來一探究竟吧。
ARPG+武俠
要問在《大唐雙龍傳》手游面世前小編最擔(dān)心的是什么,第一游戲類型是卡牌,第二戰(zhàn)斗模式是回合制。如果是千篇一律的卡牌或無腦掛機(jī)的回合戰(zhàn)斗,那么無論小編有多少愛都不能重來了。幸好,《大唐雙龍傳》是誠意滿滿的3DARPG手游,而更令人驚喜的是其中真人捕影、骨骼系統(tǒng)、逐幀動(dòng)畫等技術(shù)的運(yùn)用,使角色的一招一式極具力度和動(dòng)感,將“武俠”二字展現(xiàn)得淋漓盡致,最大限度的讓玩家體驗(yàn)到了原著中那些令人遐想連篇、熱血沸騰的戰(zhàn)斗描述。
【畫面:精致國風(fēng)還原隋唐武俠時(shí)代】
《大唐雙龍傳》采用U3D引擎打造,細(xì)致古典的場景和建筑、以及出色的光影效果讓小編眼前一亮,繼而狂點(diǎn)32個(gè)贊。主城的斗角飛檐、棧道門樓盡顯隋唐風(fēng)范,真實(shí)還原千年前名都的風(fēng)采;而副本數(shù)十個(gè)場景中的一磚一瓦、一草一木都有優(yōu)秀的材質(zhì)質(zhì)感,富有畫面表現(xiàn)力。
游戲界面簡潔明了,功能面板清晰分明,UI的數(shù)量和大小都恰到好處,玩家能一下就找到自己需要的按鍵。因?yàn)榻缑娴目茖W(xué)排布,小編覺得比起其他游戲,《大唐雙龍傳》的可視化和可操作區(qū)域明顯更大。尤其在戰(zhàn)斗中,接近全屏的戰(zhàn)斗區(qū)域能更好的判斷戰(zhàn)局和走位。
【人設(shè):兼顧原著特征和流行審美】
《大唐雙龍傳》曝光的華美精致原畫,在開測前一度讓玩家以為這又是卡牌游戲,但其實(shí)只是虛驚一場。相比三次元的電視劇角色造型,以及偏向兄貴畫風(fēng)的黃玉郎漫畫版,手游的人設(shè)難得的兼顧了原著中人物特征和流行的審美情趣。
大唐迷們在舔屏幕的同時(shí),可以輕易的依據(jù)角色的服裝、武器、動(dòng)作甚至背景判斷出這是原著的哪個(gè)角色。比如英姿颯爽的女劍客是傅君婥、君子如玉手持長笛的是徐子陵、夜黑風(fēng)高殺人夜中的鬼魅刺客是楊虛彥。
《大唐雙龍傳》的3D建模并不是按真人比例,而是偏向Q版。3D建模和原畫一對(duì)比,粗看之下會(huì)給人“臥槽畫風(fēng)不對(duì)啊”的坑感。但是其實(shí)3D建模只是看著粗糙,實(shí)際精致度不輸原畫。舉個(gè)例子,角色的頭發(fā)、衣角和身上零零碎碎的配飾,在角色跑動(dòng)打斗的時(shí)候都會(huì)飄動(dòng)起來,只要接受了這個(gè)設(shè)定,居然還覺得挺萌的。
【操作:虛擬搖桿在手,暢快打斗我有】
《大唐雙龍傳》使用ARPG“標(biāo)配”的虛擬搖桿,手感順暢、反饋及時(shí),玩家上手無壓力。左手的移動(dòng)搖桿并不固定,而是跟隨玩家在屏幕上不同地方的觸壓,對(duì)略手殘的小編來說真是非常棒的設(shè)置!右邊的技能釋放搖桿,由固定的普攻按鍵加身法按鍵,以及1—3個(gè)主動(dòng)技能按鍵組成。這里要重點(diǎn)說一下“身法”,這個(gè)按鍵可使角色平移一段距離,無冷卻時(shí)間。有了它,繞背技巧無師自通!
【戰(zhàn)斗:超自由真武俠戰(zhàn)斗】
對(duì)ARPG手游來說,最核心的游戲體驗(yàn)是戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗最核心的部分是打擊感。小編認(rèn)為《大唐雙龍傳》的打擊感在水準(zhǔn)以上,聲光特效、全屏物理震動(dòng)、人物受擊反饋等各方面配合完美,讓人越戰(zhàn)越爽,雞血沸騰。
每個(gè)角色的每個(gè)技能都有專屬特效,從色調(diào)到表現(xiàn)形式都非常棒和契合技能描述。當(dāng)小編第一次施展寇仲的“萬里長屠”時(shí),整個(gè)人都被帥一臉!
【還原度:這就是我的《大唐雙龍傳》】
原著是每個(gè)大唐迷心中的白月光朱砂痣,大家最想知道的無非是“《大唐雙龍傳》手游還是我記憶里的那個(gè)《大唐雙龍傳》嗎?”。在這里,小編肯定的回答,是!
【特色玩法:穩(wěn)扎穩(wěn)打中的微創(chuàng)新】
可能由于是首測的關(guān)系,現(xiàn)版本中的《大唐雙龍傳》中的特色玩法并不太多,PVP玩法也尚未開放。全服參與的世界BOSS戰(zhàn)、“每個(gè)游戲世界都有一座”的通天塔、打材料的王者試煉,都是玩家們熟悉的玩法,容易上手。
但基于人物關(guān)系的“緣分”系統(tǒng)和“魂陣”系統(tǒng),以及富有武俠韻味的“經(jīng)脈”系統(tǒng)和“天賦系統(tǒng)”,豐富了游戲的層次,也讓玩家眼前一亮。
結(jié)語
不管是站在大唐迷還是ARPG手游玩家的角度,集養(yǎng)成、動(dòng)作、策略、冒險(xiǎn)于一身的《大唐雙龍傳》手游都給了玩家們一個(gè)驚喜。要說缺陷,就是任務(wù)歷程、社交互動(dòng)設(shè)計(jì)、特色玩法還待豐富。希望在下一個(gè)版本,能看到更好的隋唐傳奇!
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