刀塔傳奇五星覺醒天照實(shí)戰(zhàn)分析,天照是刀塔傳奇7月推出的98英雄,是一名中排輔助法師,技能可以治療友軍還能創(chuàng)造護(hù)盾保護(hù)其他英雄,更有強(qiáng)大驅(qū)散效果能過去處敵人的增益魔法。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑形逍怯X醒天照的實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng),希望能對(duì)大家有所幫助。
屬性分析
雖然法強(qiáng)高,但是技能加成比較低,無論是加血還是輸出。抗性上還是靠譜,加上智力不高,可以卡智力并不是很怕內(nèi)切。弱點(diǎn)還是硬直較低,優(yōu)點(diǎn)是能量消耗降低30%,這一點(diǎn)保障天照連續(xù)出大很容易。
技能解讀
1、大招日炎:傷害+控制效果,雖然傷害量和加血量都不是很高,但是在此技能釋放的時(shí)候是全屏靜止?fàn)顟B(tài),也是就可以完整的放完這個(gè)大不必?fù)?dān)心被打斷。
2、覺醒技能:為大招全體或者其他小技能附帶的魔抗效果為所有隊(duì)友或者前排有很好的抗打擊效果,特別對(duì)于現(xiàn)在主力輸出英雄大?;蛘哂澳Ф寄芷鸬骄薮蟮淖饔?。
3、日蝕:治療隊(duì)友驅(qū)散負(fù)面或者降低對(duì)方的治療和驅(qū)散增益,隨機(jī)性太大不予評(píng)價(jià)。關(guān)鍵時(shí)刻驅(qū)散到關(guān)鍵英雄,能決定勝敗。對(duì)于黑鳥突破前排,冰龍的冰箱等一些對(duì)于戰(zhàn)局影響較大的技能賞金B(yǎng)UFF、影魔的幻象支配、敵法魔免盾、血魔大招。
4、日冕:日冕的凈化就比日蝕要大的多,范圍型的驅(qū)散效果。驅(qū)散范圍以帶了日冕盾的英雄被破盾或者到時(shí)間后驅(qū)散范圍效果,如果在中排的基本可以覆蓋全隊(duì),如果在前后排的話就只能覆蓋的中排的位置。
總的來說,驅(qū)散這個(gè)兩個(gè)技能對(duì)于戰(zhàn)局的影響還是比較大的。只是隨機(jī)性太強(qiáng),所以造成效果不是很明顯。像巨魔大、賞金大、暗牧薄葬、光法致盲、小魚的減攻擊、小娜迦的大、全能的加護(hù)甲、雙頭的大、一姐的大包括持續(xù)傷害的燃燒技能都可以解除。
5、日光這個(gè)技能治療量并不高,但是配合覺醒技能增加魔抗的話,對(duì)于魔抗來說也有不錯(cuò)的效果。
實(shí)戰(zhàn)詳解
天照即便有1萬+的魔法輸出,大招還是全體效果,也擋不住加成太低以及技能都是輔助為主。所以天照在隊(duì)伍中的作用與輸出基本無關(guān)了,但是對(duì)于對(duì)面英雄法術(shù)傷害有很好的克制效果。
當(dāng)然有人要說了,換個(gè)別的英雄也能贏,又說回去了,影魔大牛的大招在賞金的大配合下,哪個(gè)英雄能擋住,也只有天照了。雖然骨法和科學(xué)都能加魔抗,但是效果沒有天照的覺醒技能明顯。這也就是天照的最大倚仗所在。
天照技能很好,但是加成太低。加血效果和傷害都不明顯。雖然靠著覺醒技能能夠在競(jìng)技場(chǎng)有一定的發(fā)揮,但是并不是主力競(jìng)技場(chǎng)的英雄。目前來看,天照還是比較好玩的英雄,不夠強(qiáng)勢(shì)。
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