刀塔傳奇三星干擾者實(shí)用分析及搭配,干擾者是刀塔傳奇中的6月魂匣英雄,屬于后排智力法師,技能可以造成傷害和控制效果,還能對(duì)力量最低的英雄進(jìn)行削弱,降低其魔法暴擊和物理暴擊。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑腥歉蓴_者的分析和搭配,希望能對(duì)大家有所幫助。
干擾者
1.屬性分析
只有三星的緣故,屬性方面差強(qiáng)人意,但是三星絕對(duì)能用,3W2+的血量。520的護(hù)甲,359的魔抗作為后排已經(jīng)不俗。另外減少控制方面抵御45%沉默幾率和55的抵抗硬直,干擾者還是能很好的釋放出他的控制技能。
2.技能分析
雷龍風(fēng)暴(大招):AOE控制,傷害不是特別高,但是能幫助卡爾隊(duì)伍的存活,減少對(duì)手的物理魔法暴擊,卡爾隊(duì)伍相對(duì)于別的隊(duì)伍是比較脆也沒續(xù)航,這個(gè)技能很好的增加隊(duì)伍存活概率。雷屬性。
雷霆之擊(普通):壓縮陣容,讓卡爾的雷暴能控制到更多人,感覺就是為卡爾而生的技能,雖然不如白牛的開場(chǎng)撞,但是壓縮陣容對(duì)卡爾隊(duì)伍的進(jìn)攻能造成很大增益。雷屬性。
異電相吸(普通):對(duì)開大的仙女龍,血魔,煉金等部分英雄無效,但是絕大部分英雄都會(huì)收到控制,吸引控制加一個(gè)暈眩,傷害不高控制很足。雷屬性。
動(dòng)能力場(chǎng)(普通):減速,降低魔抗,減低攻速,卡爾隊(duì)伍比較怕內(nèi)切隊(duì)伍,雖然遇到還是很難打,但是絕對(duì)能增加勝率,同樣減少魔抗能增大隊(duì)伍輸出。雷屬性。
3.隊(duì)伍分析
陣容一:電魂+流浪+卡爾+藍(lán)貓+干擾者
雙減魔抗,壓縮陣容,擴(kuò)大卡爾輸出,這套隊(duì)伍個(gè)人感覺可能打續(xù)航隊(duì)伍雖然傷害能打的很高但是獲勝概率比較低,除了卡爾,別的英雄輸出并沒有那么穩(wěn)定,干擾者控制為主,藍(lán)貓騷擾雷球略微打傷害,前排電魂開大招有傷害,但是他的身板還是比較一般,流浪三星可能表現(xiàn)也一般,主打控制,控制能量,打部分隊(duì)伍勝率還是很高。
陣容二:電魂+流浪+巫妖+卡爾+干擾者
我改良一下改成這樣一套吹風(fēng)卡,控制的情況下,彌補(bǔ)傷害的不足,而且控制更強(qiáng),雖然略微送能量,卡爾一直吹風(fēng)+磁暴只要二覺巫妖開大那么傷害是毀天滅地的,不信可以諸王一試,個(gè)人感覺巫妖開出大,贏了一半了。
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