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刀塔傳奇斧王二覺技能戰(zhàn)神點(diǎn)評(píng)

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2016-08-15 15:01

  刀塔傳奇斧王二覺技能戰(zhàn)神點(diǎn)評(píng),斧王是刀塔傳奇中的前排力量英雄,自身的防御能力和輸出能力都不算強(qiáng),但是大招的斬殺效果卻很強(qiáng)大,是前期比較優(yōu)秀的前排英雄,適合平民玩家使用。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑懈醯亩X技能點(diǎn)評(píng),希望對(duì)大家有所幫助。

刀塔傳奇斧王二覺技能戰(zhàn)神點(diǎn)評(píng)

  神器技能

  戰(zhàn)神:提高斧王淘汰之刃觸發(fā)巨額傷害血量至40%,淘汰之刃的傷害轉(zhuǎn)化為神圣傷害。如果淘汰之刃殺死了敵人,會(huì)提高淘汰之刃傷害和觸發(fā)血量上限,斧王還會(huì)獲得殺死單位死亡前血量30%的護(hù)盾。

  小編點(diǎn)評(píng)

  簡單來說神器任務(wù)增強(qiáng)了斧王的大招,那么我們可以理解為斧王從一個(gè)前排半肉半輔助前排開始向功能性轉(zhuǎn)化,其實(shí)斧王這個(gè)英雄本來就并沒有那么弱,但是作為一個(gè)前排主T英雄,其肉度一直是斧王不流行的根本原因,這點(diǎn)雖然從官方賦予了斧王戰(zhàn)爭饑渴技能的起手沉默屬性后有所改善,而本次更新以后,斧王再次增強(qiáng)了輸出,生存能力也得到了一定BUFF(需要注意的是擊殺單位獲得的護(hù)盾是該單位死亡前血量30%,理論最大值是對(duì)方英雄總血量X40%X30%,而理論最小值的話……呵呵)所以就個(gè)人感覺,斧王雖然有所增強(qiáng),但是并不變態(tài)。

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刀塔傳奇
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游戲分類:桌游卡牌

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