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刀塔傳奇遠(yuǎn)征心得

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-05-16 10:51

  刀塔傳奇遠(yuǎn)征是最難了,小編剛玩那會(huì)兒作為一個(gè)純新手玩家,第一次去挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征就被打成了狗,止步第三關(guān)。那么作為一個(gè)新人,我們?cè)撛趺催h(yuǎn)征才能走遠(yuǎn)點(diǎn)呢?本篇刀塔傳奇遠(yuǎn)征攻略分享下小編自己的心得技巧。

  此文主要針對(duì)40-53階段的玩家。這個(gè)階段大部分英雄還沒有紫色,還不能一波完后滿能量。以48級(jí)為例,目前不敢說每天遠(yuǎn)征必通。但是從5月1日開服5月2日遠(yuǎn)征起的日子里一半都是通了的,一半卡在14、15關(guān)?;驹撃玫倪€是拿了,所以還是有些說服力的。

  那么下面開始介紹一些心得技巧:

  1.附魔問題,只附魔能量回復(fù)和治療加成。

  2.陣容問題,死亡先知必須有,雙頭龍、巫妖力薦。沉默么。60以前的新手意義不是非常大,還是依靠雙頭龍。

  3.清晰的讀懂英雄的屬性非常關(guān)鍵,有助于把握節(jié)奏。

  4.不要過急的提升英雄,如進(jìn)階,進(jìn)化,第一天9點(diǎn)系統(tǒng)結(jié)算戰(zhàn)斗力后再提升第二天遠(yuǎn)征會(huì)簡(jiǎn)單一些。

  5.優(yōu)先兌換死亡先知的靈魂石,進(jìn)化會(huì)變?nèi)?,保證續(xù)航。

  6.每一關(guān)前仔細(xì)分析對(duì)方陣容,腦中模擬實(shí)戰(zhàn)畫面,如遇影魔,電棍,女王等爆發(fā)英雄切記準(zhǔn)備好home,眼疾手快不可馬虎,防止一個(gè)技能團(tuán)滅。

  7.快速提升戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),英雄等級(jí)不著急,提升戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)有2個(gè)優(yōu)點(diǎn),一,可以在公會(huì)雇傭強(qiáng)力伙伴。二,開通更多的圖鑒,掉落更好的裝備。

  8.多練幾個(gè)爆發(fā)法師,在前幾關(guān)輪流攢夠能量,以備不時(shí)之需。如火女、風(fēng)行、女王等都非常不錯(cuò)。

  9.如果在最后一關(guān)被電棍團(tuán)滅,而自己還有一組小分隊(duì),切記先放一個(gè)英雄去騙電棍的大!如果一次全部進(jìn)入那么依舊會(huì)被收割。

  10.面對(duì)個(gè)別陣容的針對(duì)打法。有影魔,上沉默,能一波流就一波流。沒有爆發(fā)技能的話一定上小鹿保證續(xù)航。有多個(gè)前排,上巫妖,例如斧王骷髏拍拍大牛nec全能其中2-3個(gè)同時(shí)在場(chǎng),巫妖大之,此陣容后排輸出不足可以上小鹿來攢能量也可以不上小鹿因?yàn)椴挥眉友S信躏L(fēng)行等爆發(fā)并存,上爆發(fā)一波。有巨魔的話,上雙頭,減速效果明顯。雙頭不需放出大就可以用小技能減速防止巨魔過快推進(jìn)切近戰(zhàn)形態(tài)打斷己方技能。

  11.節(jié)奏的問題,如果你算不好第幾關(guān)開始放技能一波推到12、13、14、15不會(huì)斷能量,這時(shí),請(qǐng)看英雄的屬性。不難發(fā)現(xiàn),死亡先知,巫妖,雙頭龍,包括小鹿的能量回復(fù)都在400以上(未進(jìn)階紫色之前,以48級(jí)為例)而沉默同樣作為一個(gè)法師,能量回復(fù)只有150左右,你特么在逗我?所以。根據(jù)這點(diǎn),死亡先知,巫妖,雙頭龍幾乎可以場(chǎng)場(chǎng)放大,而沉默的大則需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),其次沉默在沒有紫色技能前幾乎沒有收割能力,所以如果不慎點(diǎn)了沉默大,發(fā)現(xiàn)對(duì)面其實(shí)已經(jīng)沒必要被沉默請(qǐng)home,你會(huì)發(fā)現(xiàn)在最后幾關(guān)留一個(gè)沉默大是多么輕松。

  12.技能的壓制,例如你50級(jí),但是主要英雄50級(jí),如死亡先知,次要英雄48級(jí),而且主要技能滿,如死亡先知的大,潮汐的大,次要技能很低,如潮汐的海浪,沒有太多附魔,那么你的戰(zhàn)斗力相比同級(jí)別的人將會(huì)很低,如此一來,你將匹配到比你級(jí)低的人但是戰(zhàn)斗力跟你的接近,而他們的主要技能因?yàn)閼?zhàn)隊(duì)等級(jí)低而會(huì)產(chǎn)生miss。這更增加的你的勝率,降低遠(yuǎn)征難度。

  13.遠(yuǎn)征雇傭公會(huì)英雄等級(jí)跟自己戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)掛鉤。

  陣容不是核心,打法才更重要,隨機(jī)應(yīng)變才是王道。理解是基礎(chǔ),建議才是輔。別人再多建議自己不理解依舊白搭。

  再說下JJC,雙頭龍?jiān)谶h(yuǎn)征和jjc中表現(xiàn)都不凡,而影魔在遠(yuǎn)征中則有些乏力,雖然不能吊打超自己戰(zhàn)斗力2000以上的,但是咱能吊打低自己2000的對(duì)吧。雙頭龍是力薦的,不論前中后期都可以在遠(yuǎn)征中發(fā)揮大作用,大多數(shù)沒有沉默的同學(xué)怎么辦?雙頭龍沒有別的選擇。沉默也要不斷的刷石頭,紫色以后非常強(qiáng)力?,F(xiàn)在有沉默的同學(xué)恭喜你,可以放公會(huì)賺錢了。

刀塔傳奇
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游戲分類:桌游卡牌

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