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風行前期風光無限,后期因為雙修而面面疲軟,物理單體輸出不如火槍、骨弓、亞龍之流,法術不如痛苦、冰女傷害高,但風行特有的打斷效果,可以在雙頭破冰后一個大正好打斷對面施法的隊伍,且風行定身箭頻率很高,在中期先知回能還不夠連放兩個大的時候,和小鹿的魅惑配合基本上不怕骷髏王的菊花刀,殘場能力很高,但在78級前的一段時間,收不到人頭回能就不夠,不如光法務實了。78級進紫3裝上風杖后,基本上就止步了,再進階也無回能裝,此時回能700+也基本夠用了,又能風光很長時間,團本輸出上雖然比不過那些物理單體,但在資源不足的情況下,風行的輸出可是高過高一星的白虎、一姐之流,加上自動控和手動大控的能力在前中期的第7、8、10、11本都可一用(前中期測試過風行的輸出高出白虎輸出的部分比帶白虎光環(huán)全隊增加輸出的總和要高不少,后期不行,不過后期就有資源練單體物理輸出英雄了)。
沉默
53~60多級可以風光的用,越到后來發(fā)現輸出越一般,一波流的位置也不如光法,但是和風行一樣作為板凳英雄有其重要的用途,就是遠征在12、13關碰上 人馬+死騎+先知+小鹿+光法隊,還有類似的人馬帶小鹿隊的變種,不過剛說的這隊是最惡心遠征的,尤其出現在65~76級,連續(xù)碰上兩次基本上很難通遠征了。
一波流打過去一隊也就半血,物理攻擊miss率還極高,最主要的是雙頭破冰后對方小鹿會馬上放個魅惑,我方先知的第二個大全沒輸出,小鹿魅惑完又馬上大抬血,帶著光法的小鹿能把全隊血抬滿…是我這幾個月打了幾百場遠征碰到的到惡心的隊,帶個敵法跳過去吧跳先知,會被小鹿魅惑到,死騎還會給先知套罩子,最主要的是攻擊還miss,硬吃一個光法的波先知的波基本上是受不了的(有次敵法切半天都沒死又被魅惑了還跳回來了orz…)。(送死人隊和全隊殘血不討論,14和15關可以這樣送,12、13不敢死人也不敢主隊殘血的,打過都懂,所以12和13關其實是遠征最難的關)這時就需要用雙控或三控隊打了,我第一次打過這隊用的是巨魔+一姐+雙頭+風行+小鹿,用雙頭控前期,一姐控魅惑,風行控小鹿的大,之后雙頭大又好了繼續(xù)放,全靠雙頭和巨魔的輸出打死,基本上全隊3/4血過沒問題,但是太麻煩了;后來碰上就DP+雙頭+51(巫妖)+沉默+小鹿,打起來好打得多了,沉默基本可以在破冰后控到雙頭第二個大,非常好用。
白虎
很多人用到70多級,其實我不推薦,因為人馬隊橫行后,白虎的8秒跳buff加直走到位和人馬盾消失,基本上只有2~3秒的時間,如果延遲51的大到人馬盾沒,要掌握的非常好時間點提前放,不然飛到人群buff已經結束了,且白虎8秒跳的法強加成比光法常駐的法強加成低了近100點,顯然后期不合適,前期因為光法紫之前沒有光環(huán),唯一能增益電棍和先知的只有白虎,所以51紫之前用非常不錯,大的輸出還是忽略不計了。紫之后白虎作為板凳的作用就是大可以同時斷掉影魔、巨魔、先知的起手技能,還有神箭可以把鋼背豬定到離自己隊伍較遠的地方,保證脆皮后排不被傷害。
冰女
前中期的裝備回能差,不收人頭用起來也不好,不過后期回能破900,用來暴力破關也是最好的中后期板凳英雄。
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