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刀塔傳奇覺(jué)醒系統(tǒng)對(duì)初始英雄影響

作者:?第一游來(lái)源:第一手游網(wǎng)??2014-08-21 10:13

  本篇刀塔傳奇攻略第一游小編為大家?guī)?lái)刀塔傳奇覺(jué)醒系統(tǒng)對(duì)初始英雄影響,本文是玩家心得分享,大家一起來(lái)看看吧,希望以下內(nèi)容對(duì)大家有幫助~!

  想必大家都知道刀塔傳奇2.0版本有個(gè)重大更新,全新的覺(jué)醒系統(tǒng)即將開(kāi)啟,首先會(huì)有8位英雄開(kāi)啟覺(jué)醒,其中就有船長(zhǎng)。

  相信已經(jīng)更新后的安卓服玩家應(yīng)該會(huì)注意到這個(gè)細(xì)節(jié),每一個(gè)英雄屬性值圖鑒會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)標(biāo)識(shí),如下圖:

為覺(jué)醒做準(zhǔn)備!神豪五小強(qiáng)爭(zhēng)霸競(jìng)技場(chǎng)!-716.jpg
為覺(jué)醒做準(zhǔn)備!神豪五小強(qiáng)爭(zhēng)霸競(jìng)技場(chǎng)!-717.jpg

  包括五小強(qiáng)的新兵圖,各種屬性攻擊圖標(biāo),以及持斧類英雄獨(dú)特標(biāo)識(shí)等等。這個(gè)標(biāo)識(shí)也是直接關(guān)系到部分英雄覺(jué)醒技能的加成。根據(jù)首發(fā)覺(jué)醒的8個(gè)英雄覺(jué)醒技能來(lái)看,其中船長(zhǎng)的覺(jué)醒技能就是增加擁有新兵標(biāo)識(shí)英雄的生命值,斧王覺(jué)醒技能則是增加持斧類英雄的敏捷。

  這項(xiàng)全新的設(shè)定,必然會(huì)導(dǎo)致英雄培養(yǎng)方向的轉(zhuǎn)變,也是增強(qiáng)了部分英雄的實(shí)用價(jià)值。這其中就是包括五小強(qiáng)!

  根據(jù)設(shè)定來(lái)看,五小強(qiáng)英雄會(huì)標(biāo)識(shí)新兵圖標(biāo),船長(zhǎng)的覺(jué)醒技能會(huì)給予其不俗的生命值加成。五小強(qiáng)英雄的培養(yǎng)價(jià)值也是得到了加成。于是,就有神豪,五小強(qiáng)英雄登上歷史舞臺(tái)。

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