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刀塔傳奇遠征國家隊陣容

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-08-20 15:09

  本篇刀塔傳奇攻略第一游小編為大家?guī)?strong>刀塔傳奇遠征國家隊陣容,感興趣的玩家一起來看看吧希望以下內(nèi)容對大家有幫助~!

刀塔傳奇遠征國家隊陣容

  陣容:先知-巫妖-雙頭-小鹿-白虎

  這個隊伍幾乎可以從你開始擁有到現(xiàn)在,你都可以一直用于遠征,開始登場積滿能量,然后在隨后的關(guān)卡里開始各種放大,沒血的時候小鹿回血,你只要擁有了這個隊伍,遠征就變得簡單了很多。不過在這個隊伍使用大招的時候,如果不講究技巧,只是無腦的一陣亂放大,也會使得大招的效果大打折扣, 在這里需要注意的細節(jié)是在對面陣容有白虎的時候,開場 先知放大的時機是在對面白虎射出月神箭但是還沒有射到先知的過程中放大,如果開場先知立馬就放大的話,雙頭就會走到一號位置,而被對面白虎射到,然后被對面集火。運氣不好的話 雙頭還沒來的及放大就死掉了。

  而國家隊中的 巫妖放大的時機是在對面有兩個或者更多的英雄走到重合在一起的時候進行放大,這樣就可以保證巫妖大招能夠有更多的輸出,巫妖大招爆發(fā)高,如果放大時機好,開場就能秒掉對面一個英雄的話,整個隊伍會輕松很多,所以巫妖的大招對于整個隊伍是很關(guān)鍵的。在對面物理隊伍,巫妖放大的主要對象為相對比較脆的巨魔,敵法和劍圣 其他其次。而對面法系時 盡量在對面中排走到一起的時候再放大 效果會好很多

  而國家隊中 白虎的大招因為能量慢,所以平時慎放,主要是起針對作用,一般情況下針對兩種情況,第一種是針對開場對面巨魔的三飛斧,進場的時候當你看見對面巨魔跳進來剛要翻跟頭的時候,白虎放個大,巨魔的飛斧就被打斷了,當你的雙頭和巫妖進場就殘血的時候,你就會明白打斷巨魔的飛斧是多么的重要了。第二種情況,就是針對 骷髏王的復(fù)活一刀,相信大家在遠征遇到骷髏王的倒地復(fù)活一刀的情況不少吧,厭惡指數(shù)絕對排名前三,對于骷髏王復(fù)活一刀克制的辦法,就是把白虎的大招一直留著,看到骷髏王復(fù)活以后菊花一緊就要開始向前刺的時候,白虎放個大招 ,妥妥的打斷。讓你從此免受菊花一緊的苦惱。

  而現(xiàn)在遠征中遇到人馬隊伍也不少見,開場3秒盾吸收不少傷害,人馬也夠硬,確實令眾多玩家頭痛。在遇到人馬隊伍時,遠征國家隊伍的放大時機一般為先知雙頭放大了以后,巫妖在等到3秒盾消失以后再進行放大,或者開場直接雙頭放大,先知不放大而是等到被眩暈過后再進行放大,具體情況根據(jù)自己輸出情況而定。

  不過人馬隊伍到了后期,在有了敵法以后情況就得到很大改觀。因為往往人馬隊后面配的都是法系隊伍,所以在遇到人馬隊的時候 上敵法可以直接閃進去切中排 只要干掉了對面中排的主要輸出英雄 人馬隊也沒有什么威脅了。在有敵法的情況下 就可以下白虎上敵法。整個隊伍的放大招順序為:開場 先知,雙頭大,如果此時敵法殘血小鹿就放大進行加血,然后敵法在閃進對面進行第一次傷害后再放大(閃進去的第一次進攻為群體傷害,而且回血很多,)?;旧辖?jīng)過這一波的大招傷害 對面的中排基本就死的差不多了,所謂的人馬隊基本上打不出什么傷害就結(jié)束了,所以在遇到人馬隊的時候 上敵法是第一首選,而敵法的大招放大時機很重要,必須在閃進去打出第一次傷害后再放大。如果沒有敵法 選擇用人馬和對面同樣的擁有3秒盾,效果也是不錯的,當然對面人馬后面配的法系比較多,沉默也是很好的選擇。

  到了后期 特別是80左右 往往遠征第一關(guān)是比較難打的 因為沒有初始能量, 這個時候第一關(guān)選擇 遠征國家隊其中的2個左右的輸出英雄,而其他選擇物理系英雄是比較好的開始,因為物理系平A傷害大 不過多的依賴能量,即使第一關(guān)死了個肉 也不會影響整個遠征。80級以后遠征第一關(guān)一般情況下我會選擇類似 如骷髏/熊貓/人馬 巨魔 雙頭 先知 白虎這樣的組合,然后第二關(guān)開始用國家隊,第三關(guān)小鹿開始回血,這樣的開局可以保證遠征開始國家隊沒有過多的損失。

  當然,遠征能夠一隊通關(guān)是比較理想的情況,也是大家比較希望看到的,但是事實是 一隊的通關(guān)的情況只是存在于你的遠征英雄比較齊全而且你的競技排名也不是很高的情況下才會出現(xiàn)。大家都知道遠征難度跟競技場排名有很大關(guān)系,后期競技場名次越高 遠征難度就會越來越來,在我們會常常有V13玩家抱怨遠征難度大,得花不少時間才能通關(guān),所以對于一般玩家來講,想要一隊通關(guān)的想法實際意義和效果并不好,在遠征開始幾關(guān)多攢一隊滿能量的替補隊往往實際效果會好很多,而遠征替補隊的使用方法最好是 用4個遠征英雄加一個替補隊英雄的形式比較好,如果單純的遠征主力隊為一隊,替補隊為另一隊, 上了替補整隊犧牲了以后,過了一關(guān),運氣不好 下一關(guān)遇到同樣的陣容 那么可能你的主力就無法再過去了,而每次只上一個替補英雄,每一關(guān)死一個替補,那么5個替補可以幫你過5關(guān),效果明顯比一次性上整個替補隊要好的多。

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