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刀塔傳奇英雄選擇心得

作者:?第一游來源:第一手游網(wǎng)??2014-08-15 10:28

  本篇刀塔傳奇攻略第一游小編為大家?guī)?strong>刀塔傳奇英雄選擇心得,感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望以下內(nèi)容對(duì)大家有幫助~!

刀塔傳奇英雄選擇心得

  一、經(jīng)濟(jì)實(shí)力固然重要但這款游戲拼的還是恒心。

  剛開始玩這個(gè)游戲是爭(zhēng)分奪秒,那時(shí)候大家都說一個(gè)良好的開局就會(huì)有美好的未來,樓主就是那種沒有良好開局的人,jjc第一個(gè)月永遠(yuǎn)維持在800左右,可是后來一個(gè)個(gè)月過去,大家早已沒有了當(dāng)時(shí)追逐的那種沖勁,那些曾經(jīng)排在我前面的大神一個(gè)個(gè)都棄了坑,我還是默默的刷著副本爬這等級(jí)和排名。特別是80之后,升級(jí)非常之慢,每天幾乎做著同樣的重復(fù)工作:試煉、刷靈魂石、刷裝備、痛遠(yuǎn)征。著實(shí)有點(diǎn)枯燥。我想龍圖也感覺到了這點(diǎn),開覺醒就是他們想嘗試改版這個(gè)格局,給我們這些沖級(jí)的人一些信心。

  二、 第一個(gè)我想說說的英雄是人馬。

  這個(gè)英雄當(dāng)初龍圖開發(fā)之匆忙和粗糙大家有目共睹,技能幾乎完全脫離原著不說,針對(duì)性也是非常強(qiáng),當(dāng)編者天真的以為人馬的出現(xiàn)導(dǎo)致白虎+巨魔的沒落現(xiàn)實(shí)狠狠的打了自己的臉,人馬的興起最終導(dǎo)致沒落的居然是編者苦刷了兩個(gè)月的骷髏王………因?yàn)榫毩藬撤ǘ艞壢笋R的自己,被無數(shù)人馬+白虎虐出翔。

  讓我想到一個(gè)故事,以前澳大利亞兔子泛濫成災(zāi),啃食莊稼,政府為了控制兔子數(shù)量決定大量投放它的天敵:狐貍,狐貍發(fā)現(xiàn)兔子很難抓反而那邊一個(gè)野生的原住民:考拉傻傻的更容易捕食,最后考拉的數(shù)量的急劇下降,兔子和狐貍泛濫成災(zāi)....

  三、 骷髏王這個(gè)英雄新手到底值不值的練?

  我想以現(xiàn)在的版本,如果自己資源有限還是暫時(shí)別練了,人馬+熊貓才是現(xiàn)在的標(biāo)配,骷髏王在如今的JJC非常吃虧大家有目共睹,什么站起來一刀捅爆中排菊花的事,真是美如畫,可惜我沒怎么見,更多的是,起來又被輪一次。他現(xiàn)在唯一的作用是打試煉和團(tuán)隊(duì)本能給物理隊(duì)提供不錯(cuò)的續(xù)航…..

  四、最讓編者一臉淚的英雄:大魚人

  作為編者非常喜愛的dota英雄大魚人,出了跳刀后有著恐怖的進(jìn)攻性和不俗的后期能力,它也是樓主首抽的幾個(gè)英雄之一。刀塔中改版前的大魚人根本不能看,激進(jìn)的站位,屬性中規(guī)中矩,技能+力量天生少,技能傷害不出彩,出裝啥都別說了自己和熊貓對(duì)比下馬上相形見絀,點(diǎn)燈在第三手的出手順序更是雞肋無比。改版后的與其說增強(qiáng),還不如說是把它拉到了和其他前排一個(gè)水平線上,該出彩的依然不出彩,特別想說一點(diǎn)點(diǎn)燈雖然放在第一手,但會(huì)被技能打斷導(dǎo)致放不出,不想被打斷的方法就是配上人馬,由于上文說了沒有培養(yǎng)人馬….導(dǎo)致魚人在JJC還是上不了….團(tuán)隊(duì)本里打神靈那關(guān)可以靠點(diǎn)燈打出不俗的輸出,其他副本效果一般。

  五、 暗牧

  當(dāng)初為了配合大魚人打出體系,練了暗牧,結(jié)果呵呵呵。這個(gè)英雄很奇怪很多大神都說他厲害,都說他冷門,又都不練……我一定要說說這個(gè)英雄,因?yàn)闃侵魇呛苷J(rèn)真的練了,目前4星(什么5星90 級(jí)覺醒才厲害?求大神別害人了)首先說說JJC,暗牧是個(gè)中排,大家都知道優(yōu)秀的中排核心抓抓一大把,而他又不是核心,刀塔這款游戲一個(gè)輔助專門保一個(gè)核心的穩(wěn)定程度遠(yuǎn)不及直接兩個(gè)核心。他的薄葬必須給到快死的前排核心才能打出存在感,那個(gè)前排不能死太快又不能太肉,不然薄葬會(huì)浪費(fèi),大家想想這個(gè)條件有多苛刻,而且薄葬的成長(zhǎng)并不高,1級(jí)+100,83級(jí)吸收8300的傷害,大概就巨魔的兩刀

  大家可能會(huì)說,暗牧+敵法呀,不得不說樓主練敵法師比較早一批幾乎一開放就開始拼命換敵法的石頭,73級(jí)就迫不及待的把它丟上場(chǎng),實(shí)測(cè)下來50%薄葬是能丟給敵法的,只要丟給敵法讓薄葬吃傷害,勝率還是不錯(cuò),可是隨著等級(jí)升高這套體系越來越不吃香,薄葬開始并不能穩(wěn)定的吃傷害(敵法死太快或者掉血太慢),然后暗牧容易吃到aoe結(jié)果薄葬給了自己(當(dāng)然這是老毛病了),最后最致命的原因是其他敵法也多了出來,暗牧被對(duì)面敵法切那個(gè)后果大家想想都知道……總結(jié)一句:他薄葬給的好團(tuán)戰(zhàn)55開,給不好就崩盤。

  再說說遠(yuǎn)征,不知道哪個(gè)大神說暗牧可以代替小鹿,當(dāng)時(shí)我就信了,結(jié)果那幾天home都快按爛了,暗牧的加血只能加3個(gè),而且是延順序走,如果全團(tuán)掉血,你從1號(hào)位加,基本只能加到3號(hào)位,最終導(dǎo)致隊(duì)伍中總有一個(gè)人血處于非常殘的狀態(tài),然后說說團(tuán)本,個(gè)人感覺同樣是續(xù)航+輔助,他的作用和骷髏王差不多,他的減甲受益等同于骷髏王自身攻擊,他的加血等同于骷髏王吸血光環(huán)和大招的打斷保命,總結(jié)一句就不是必要的英雄。當(dāng)然最后說一下用暗牧過81之后的魔免試煉關(guān)不錯(cuò)….

  六、火槍(傳說哥)

  dota有句老話叫十個(gè)火槍九個(gè)菜,還有一個(gè)是(te)大(bie)神(cai)。

  這句話直指當(dāng)時(shí)傳說哥的弱勢(shì),而如今dota里傳說哥的射程得到質(zhì)的提升。但刀塔里面似乎沒有任何的加強(qiáng) ,其實(shí)我并沒有練過火槍,但我一個(gè)V15的土豪同事練了,86級(jí)的五星火槍啊!滿滿都是淚,當(dāng)然傳說哥升星確實(shí)不怎么難,后期就算是V8的我一天花個(gè)七八十萬抽抽金幣十連都是完全沒問題,一次靈魂石沒刷的樓主火槍居然也快3星了,有人就拿他和毒龍比較說同樣是后排團(tuán)本英雄他比毒龍好升多了。但我想說他在團(tuán)本的定位真的不及毒龍,基本上火槍換毒龍可以讓你在團(tuán)本里面提升12W~15W左右的傷害(參照我同事打神靈本)。但刀塔這個(gè)游戲傷害主輸出永遠(yuǎn)不可能是一個(gè)后排,因?yàn)楹笈耪疚环浅0踩际亲詈蟛潘?,如果傷害超過中前排核心那將是個(gè)怎樣的imba,作為后排,輔助輸出是他們的最大任務(wù),而這恰恰就是傳說哥最大的軟肋

  說了那么久你們可能要問傳說哥JJC表現(xiàn)怎么樣,我很負(fù)責(zé)的告訴你我不知道,因?yàn)槲腋緵]見他拿傳說哥打過JJC,話說你們?cè)贘JC看見過傳說哥么?編者印象里是沒有的.....

  七、骨弓,深受大神坑害而去練了這個(gè)英雄。

  貼吧上不時(shí)會(huì)有新人發(fā)帖問首抽骨弓要不要練下去,大部分人都讓留言讓他棄坑,還有一部分大神說很給力,大后期,60S真男人....我不知道那位新手有沒有繼續(xù)把這個(gè)號(hào)練下去,但我打賭如果練下去一定是我這副田地,我的骨弓之路可分為下面幾個(gè)階段:

  1 抽出了骨弓,要不要練呢,要不要練呢.....(我相信這個(gè)版本沒有人會(huì)去刷靈魂石刷出骨弓吧...

  2 看到貼吧大神說骨弓很厲害,心動(dòng)了,看到某個(gè)骨弓殘局1打N 的視頻,堅(jiān)定了練骨弓的決心

  3 我去!不給力啊,JJC沒有存在感啊,巨魔白虎嘩嘩嘩就結(jié)束了,什么60S真男人....根本撐不到嘛!!! 不行一定是我陣容出了問題,試試看3T+1奶或者4T拖節(jié)奏試試看....尼瑪還是不行啊,他輸出怎么那么低啊,難道是我進(jìn)入游戲方式不對(duì)?

  4 多T不可行,我試試急速流!白虎+巨魔+骨弓自己加攻速,一定是機(jī)關(guān)槍的存在!我會(huì)開創(chuàng)一個(gè)新的打法!!....結(jié)果......

  5 此時(shí)已經(jīng)有點(diǎn)灰心了,出了人馬聽說節(jié)奏會(huì)變慢又有了點(diǎn)信心,一直堅(jiān)持著練,直到有一幕不停的重復(fù)的發(fā)生:1V1 骨弓VS小黑,骨弓抬手,被打斷,抬手,被打斷,抬手,被打斷...死了.....

  6 這就是骨弓在JJC的地位,當(dāng)然這個(gè)英雄也不是完全沒有用,讓我受益最多的莫過于剛開團(tuán)隊(duì)本放在公會(huì)里每天有好幾十萬的受益,大家都覺得這個(gè)英雄打團(tuán)本到后面很厲害。到底厲不厲害呢,確實(shí)還不錯(cuò),60S過后輸出是超過巨魔的,但樓主不是土豪,不會(huì)就因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)本60S后輸出超過巨魔這一個(gè)單純的理由而繼續(xù)練下去...最終還是放棄了

  總結(jié):這真是一個(gè)悲傷的故事

  八、小娜迦 一切猶如水月鏡花

  又一個(gè)dota里面非常火的英雄。出輝耀后三路帶線帶的飛起,抓又抓不到,對(duì)手真是阿西吧。

  ...在剛玩的時(shí)候這個(gè)英雄在貼吧被黑成戰(zhàn)5渣,后來又有說他閃避奇高克制物理隊(duì),最后各路大神紛紛都說本區(qū)最高前幾位都是用小娜迦,一下子從戰(zhàn)5渣化身為大后期無敵的存在,編者正巧遠(yuǎn)征出了一只,屁顛屁顛就去練了。

  在雙蝴蝶之前小娜迦真心是脆如紙,也難怪讓一個(gè)敏捷英雄做前排實(shí)在是太為難人家,樓主只能死憋期待雙蝴蝶附魔后的崛起....可惜時(shí)運(yùn)不濟(jì),在我雙蝴蝶的時(shí)候開了90.....編者已經(jīng)哭暈在廁所。很多人說小娜迦輸出不低,我真是不明白它高在哪里,那個(gè)水真是送能量送的飛起...傷害可以忽略,網(wǎng)的作用還是有但控住前排意義并不是很大,對(duì)面關(guān)鍵性大招該來的還是招呼過來。大招能開出來就不錯(cuò)了,就算開出來效果和雙頭龍對(duì)比一下真是.........最后它賴以成名的閃避也沒有想象的那么高,也許是樓主第二把蝴蝶沒有滿附魔沒有體會(huì)到這個(gè)英雄的精髓,不過這都無所謂了,反正80之后是不會(huì)輕易再撿起這個(gè)英雄了。

  總結(jié):這個(gè)英雄像他的覺醒技能一樣,一時(shí)間被捧上神壇,轉(zhuǎn)瞬間又無人問津,猶如水月鏡花。

  讓我們期待他的覺醒吧,看技能效果還是非??犰诺?

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