刀塔傳奇新版本更新后原來不被看好的骷髏王技能傷害提高了,一下子翻身做主人了有木有,下面這篇刀塔傳奇攻略會告訴大家在刀塔傳奇骷髏王怎么樣。
屬性分析:
骷髏王初始2星的時候,力量成長不錯,但是升星之后就讓人很糾結(jié)了,五星的力量成長才8.7,總的才18.6,這個數(shù)值在所有英雄當(dāng)中是非常低的。
技能分析:
飛錘:新版中,大招每級的傷害成長為24,這個數(shù)值算是比較高的,不過對于非智力英雄來說,魔法技能對于他們來說都相當(dāng)于一個雞肋技能,除非你的技能傷害非常高,就像影魔的4個技能那樣,所以對于骷髏王來說,本來智力成長就比較低,雖然加強了飛錘,但是真正輸出的傷害還是非常低,唯一安慰的就是單體眩暈,不過飛錘的準備動作居然長達2秒多,所以很容易就被打斷了。
暴擊:這是骷髏王的輸出主打技能,技能效果是物理傷害+19.2/級的成長,這個數(shù)值算是很高的,雖然它的介紹很平常,但是配合上藍色+1狂戰(zhàn)斧的時候,通常都是一刀就解決一排,所以懷疑可能有隱藏的暴擊屬性。
吸血光環(huán):為全隊增加吸血,每級+0.3吸血,滿級就可以增加24的吸血等級,可以說太少了,大家在戰(zhàn)斗中體驗下就明白了。
不死:正如技能名稱一樣,可以復(fù)活,但是復(fù)活后的血量是根據(jù)你的技能等級增加而增加,初始是6000點血,每升級一次加150點的血量,滿級之后是12000的血量,這個技能可以說是神技,在競技場中,有了他之后就相當(dāng)于六個打五個了,但是目前只可以復(fù)活一次,在遠征的時候也非常蛋疼。
裝備分析:
紫色之后的裝備非??拥?,白色的力量護腕,綠色裝備有3個,最關(guān)鍵的是紫色裝備居然只有7個,紫色+3有狂戰(zhàn)斧,和藍色的狂戰(zhàn)斧一起,不知道到時候會不會濺射效果比平A還高。
技能加點
1.8之后的暴擊傷害非常高,主加,飛錘雖然前搖很長,但是依舊是一個穩(wěn)定的單控,復(fù)活的技能絕對是神技,必須要砸錢,至于吸血光環(huán),除非是走菜刀隊,到后期再考慮點吧。
【攻擊順序】平A→暴擊→平A兩下→暴擊→平A兩下,依次循環(huán)。
骷髏王是一個很不錯物理系輸出英雄,攻擊順序也堪稱完美。但是他有一個致命的硬傷就是抬手太慢,前期不適合放前排,但是到后期吸血能力上去之后還是很彪悍的。